一、渲染机制 CPU将计算好的需要显示的内容提交给GPU,GPU渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照Vsync(垂直脉冲)信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器进行显示。 二、GPU屏幕渲染有两种方式 离屏 ...
一 概念理解 OpenGL中,GPU屏幕渲染有以下两种方式: On Screen Rendering 意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行。 Off Screen Rendering 意为离屏渲染,指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作。 图 通常来说,计算机系统中 CPU GPU 显示器是以上面这种方式协同工作的。CPU 计算好显示内容 ...
2015-11-29 14:07 0 2148 推荐指数:
一、渲染机制 CPU将计算好的需要显示的内容提交给GPU,GPU渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照Vsync(垂直脉冲)信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器进行显示。 二、GPU屏幕渲染有两种方式 离屏 ...
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一、条件渲染 1、条件渲染 在 React 中,我们可以通过创建不同的组件封装不同的行为,然后根据应用的状态渲染对应状态下的部分内容 2、阻止组件渲染 在某些情况下,我们希望可以隐藏元素,这时候我们需要让 render() 返回 null 即可 3、元素变量 我们可以使用变量 ...
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