肩膀总是有机会吧,想起《基于HTML5的电信网管3D机房监控应用》这篇提到的threejs,babyl ...
js k.com收集了小于 k的javascript小例子,里面有很多很炫很酷的游戏和特效,今年规则又增加了新花样,传统的classic类型基础上又增加了WebGL类型,以及允许增加到 K的 类型,多次想尝试提交个小游戏但总无法写出让自己满意还能控制在这么小的字节范围。 自己写不出来,站在巨人肩膀总是有机会吧,想起 基于HTML 的电信网管 D机房监控应用 这篇提到的threejs,babylon ...
2015-11-24 15:42 3 2985 推荐指数:
肩膀总是有机会吧,想起《基于HTML5的电信网管3D机房监控应用》这篇提到的threejs,babyl ...
【我理解的游戏】 在我的理解里,游戏就是可以交互的动画。所以游戏的原理跟动画是差不多的。 相信动画的原理大家都知道,就是通过一系列的变化来让静态的图片达到动的效果。 不过游戏与动画不同的是,游戏是可以交互的。也就是说,用户对游戏有一定的控制权。游戏也会根据用户的操作来反馈给用户不同的动画 ...
<html> <head> <meta charset="UTF-8"/> <title>贪吃蛇</title> </head> <body> <canvas id="canvas ...
第6章 贪吃蛇的实现及代码 讲了不少东西了,老讲理论的东西没劲呀,我们不如先试着做一个小游戏吧。 作为我们的第一个游戏,当然是越简单越好。《贪吃蛇》大家应该都玩过吧?我觉得我玩过的游戏中,她应该算是最简单的一个了。好,就让我们从做《贪吃蛇》开始,享受自己做游戏的乐趣吧。 由于这个游戏是本教程 ...
Unity制作贪吃蛇小游戏 玩家通过“WASD”控制小蛇上下左右移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇身体长一节,接着又出现食物,等待蛇来吃,如果蛇在移动中撞到墙或身体交叉蛇头撞倒自己身体游戏结束 可通过游戏开始前对小蛇皮肤进行选择 自由模式下蛇头可以穿过四周的墙 ...
1、概述 贪吃蛇是一个很经典的小游戏,这里介绍如何分离UI和逻辑来设计该游戏。 2、设计思路 整个游戏有三个组成部分:背景面板、食物、蛇。面板划分成不同的网格,食物和蛇都出现在网格中。 1)食物的随机生成要保证在网格内; 2)蛇的移动要保证按照格子大小进行 ...
我是一个C++初学者,控制台实现了一个贪吃蛇游戏。 代码如下: 控制台游戏运行起来屏幕有点闪烁。。。 ...
最简单的4个java类就可以实现贪吃蛇: main函数: 控制蛇的移动类: 蛇实体类: 图形界面: ...