上篇介绍了最基本的三角形绘制,本篇介绍如何使用索引的方式绘制多边行。 为什么要使用索引方式,总体来说提高性能。如何提高:使用顶点数组的好处是避免大量的函数调用。即避免每画一个顶点就调用1次glVertex*()。 另一个好处是避免多边形相邻顶点的冗余指定。例如正方体,分别描述6个正方形,会造成 ...
题外话 聪明人之所以不会成功,是由于他们缺乏坚韧的毅力。 艾萨克 牛顿 年 月 日 年 月 日 英国 也许可以理解为想更深一步的时候,坚持,努力和聪明缺一不可.挺直腰杆在此向您致敬,愿您仍在天国 仍潇洒的思索着,奔跑着. 正文 在第二课中,我们学习了如何绘制几何图形,但大家如果多写几个程序,就会发现其实还是有些郁闷之处。 例如:点太小,难以看清楚 直线也太细,不舒服 或者想画虚线,但不知道方法只能 ...
2015-11-21 17:47 0 3391 推荐指数:
上篇介绍了最基本的三角形绘制,本篇介绍如何使用索引的方式绘制多边行。 为什么要使用索引方式,总体来说提高性能。如何提高:使用顶点数组的好处是避免大量的函数调用。即避免每画一个顶点就调用1次glVertex*()。 另一个好处是避免多边形相邻顶点的冗余指定。例如正方体,分别描述6个正方形,会造成 ...
运行结果 给图形添加颜色 glRotatef旋转 ...
作者:gnuhpc 出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/ /* * =============================================== ...
http://blog.sina.com.cn/s/blog_986c47a70101humi.html 点的大小默认为1个像素,但也可以改变之。改变的命令为glPointSize,其函数原型如 ...
http://blog.csdn.net/zhongjling/article/details/7528091 1,所谓正反面 glFrontFace(GL_CCW); // 设置CCW ...
...
Threejs绘制多边形,使用THREE.Shape() ######################## ...
threejs绘制多边形 ############################# ...