这篇文章主要介绍了C#中yield return用法,对比使用yield return与不使用yield return的流程,更直观的分析了yield return的用法,需要的朋友可以参考下. 本文实例讲述了C#中yield return用法,并且对比了使用yield return与不使 ...
说明:yield关键字用于遍历循环中,yield return用于返回IEnumerable lt T gt ,yield break用于终止循环遍历。 以下对比了使用yield return与不使用yield return的情况,直接上代码: 输出结果如下: 总结: 通过调试发现:两种方法的输出结果是一样的,但实际的运作过程是不同的。 第一种方法,是把结果集全部加载到内存中再遍历 第二种方法,遍 ...
2015-11-17 10:01 1 8862 推荐指数:
这篇文章主要介绍了C#中yield return用法,对比使用yield return与不使用yield return的流程,更直观的分析了yield return的用法,需要的朋友可以参考下. 本文实例讲述了C#中yield return用法,并且对比了使用yield return与不使 ...
C# yield return 用法与解析 本文参考自:http://www.jb51.net/article/54810.htm 当初没有认真理解 yield 这个关键字,现在又遇到了依旧不理解,为了以后不再为了 yield 困惑,决定好好研究一下 yield 的用法与意义 ...
注:本文为个人学习摘录,原文地址:http://www.cnblogs.com/yank/archive/2011/07/02/2096240.html yield 关键字向编译器指示它所在的方法是迭代器块。编译器生成一个类来实现迭代器块中表示的行为。在迭代器块中,yield ...
C#中的yield return C#语法中有个特别的关键字yield, 它是干什么用的呢? 来看看专业的解释: yield 是在迭代器块中用于向枚举数对象提供值或发出迭代结束信号。它的形式为下列之一:yield return <expression>;yield break ...
生成器:函数内带有yield关键字,那么,这个函数执行的结果就是生成器。 生成器,本质就是迭代器。 迭代器,是一次性的。 return与,yield 1,return只能返回一次函数就彻底结束了。而yield能返回多次值。 2,yield把函数变成生成器---迭代器---> ...
Unity中的Coroutine(协程) 估计熟悉Unity的人看过或者用过StartCoroutine() 假设我们在场景中有一个UGUI组件, Image: 将以下代码绑定到Image View Code 运行之后日志输出(Error 日志 ...
yield是C#为了简化遍历操作实现的语法糖,我们知道如果要要某个类型支持遍历就必须要实现系统接口IEnumerable,这个接口后续实现比较繁琐要写一大堆代码才能支持真正的遍历功能。举例说明 using System;using ...
return; 直接作为一条语句表示当前函数(也可以叫做方法)结束return后有东西,则是返回和函数返回类型一致的对象 例如:return 1;表示语句跳转到函数末尾 并且返回值为1 具体: 平时用的时候主要用在结束循环啦。。返回个方法的值啦。。之类的。给你写个小例子。结束循环 ...