原文:PBR Step by Step( 五)Phong反射模型

Lamertian模型描述了当光源直接照射到粗糙物体表面时,反射光线的分布情况。在现实中,除了直接光照,还有来自周围环境的间接光照。 直接照射到物体表面的光照,又称为局部光照 间接照射到物体表面的光照,又称为全局光照。 左图中点x接收到周围环境的光线照射,来自周围表面的反射光照称为全局光照 右图中点x接收来自太阳光的直接照射,来自太阳发射的直接光照称为局部光照。 在现实环境中,全局光照的情况更为复 ...

2015-11-09 02:31 0 4261 推荐指数:

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PBR Step by Step(四)Lambertian反射模型

光照可分为局部光照和全局光照。 局部光照:直接照射到物体表面的光照 全局光照:物体表面受周围环境影响的光照 左图中点x接收到周围环境的光线照射,来自周围表面的反射光照称为全局光照;右图中点x接收来自太阳光的直接照射,来自太阳发射的直接光照称为局部光照。 在现实环境中,全局光照 ...

Fri Nov 06 09:26:00 CST 2015 0 5219
PBR Step by Step(三)BRDFs

BRDF BRDF(Bidirectional Reflectance Distribution Function)双向反射分布函数,用来描述给定入射方向上的入射辐射度以及反射方向上的出辐射度分布,BRDF提供了一种相对准确的计算方法。 如图所示,点\({P}\)处\({d ...

Tue Nov 03 09:07:00 CST 2015 0 4120
PBR Step by Step(二)辐射度

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/jerrycg/p/4929119.html 基于物理的渲染要尽量遵循能量守恒原则,主要的测量单位为辐射度。 辐射能Radiant ...

Mon Nov 02 09:57:00 CST 2015 0 2365
PBR Step by Step(一)立体角

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Sat Oct 31 11:38:00 CST 2015 0 13120
Git Step by Step – (3) Git对象模型

前面一篇文章介绍了本地仓库的一系列操作,下面我们将进一步了解Git的工作原理,介绍Git对象模型。 刚开始使用Git的时候,对Git对象模型、工作原理并不理解,但是经过一段时间的使用、熟悉之后,然后再来理解这些内容就比较容易了。 下面开始介绍Git对象,然后通过一个实例展示Git对象模型 ...

Tue Dec 30 06:49:00 CST 2014 0 2199
Devops step by step

接着上次分享的devops历程[Followme Devops实践之路], 大家希望能够出一个step by step手册, 那今天我就来和手把手来一起搭建这么一套环境, 演示整个过程! 实验环境需要准备docker /docker compose 建议大家使用国外的vps学习, 不需要考虑网络 ...

Tue Oct 09 16:23:00 CST 2018 0 693
谈AOP要step by step

这篇文章的由来是我看了国外的一篇博客后觉得不错也就加了自己的理解后翻译了下来 我需要一个简单易用的拦截机制来应对一些要用AOP技术的需求 。当然,现在已经有一些拦截器了,不过大部分都 ...

Tue Feb 26 17:24:00 CST 2013 10 2567
Step By Step(userdata)

在Lua中可以通过自定义类型的方式与C语言代码更高效、更灵活的交互。这里我们通过一个简单完整的示例来学习一下Lua中userdata的使用方式。需要说明的是,该示例完全来自于Programmi ...

Fri Jul 27 17:10:00 CST 2012 3 8562
 
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