如基本的单向加密算法: BASE64 严格地说,属于编码格式,而非加密算法 MD5(Message Digest algorithm 5,信息摘要算法) SHA(Secure Hash Algorithm,安全散列算法) HMAC(Hash Message ...
如果开发者不想让游戏中的资源或脚本文件轻易的暴露给其他人,一般会采用对文件进行加密的方式来保护文件或资源被盗用。Quick Cocos d x 为开发者提供了xxtea加密算法,用来对脚本文件及资源进行加密,加密对象大体分为如下几种: . 对脚本 资源文件本身加密 . 将脚本 资源文件压缩成zip,对zip进行加密 . 对脚本 资源文件加密后,再将其压缩后的zip再次加密 首先来演示对脚本文件的加 ...
2015-11-05 16:54 0 2754 推荐指数:
如基本的单向加密算法: BASE64 严格地说,属于编码格式,而非加密算法 MD5(Message Digest algorithm 5,信息摘要算法) SHA(Secure Hash Algorithm,安全散列算法) HMAC(Hash Message ...
封装技术与加密技术 一.4大主流封装技术 半导体 封装 是指将通过测试的晶圆按照产品型号及功能需求加工得到独立芯片的过程。封装技术是一种将集成电路用绝缘的塑料或陶瓷材料打包的技术。以CPU为例,实际看到的体积和外观并不是真正的CPU内核的大小和面貌,而是CPU内核等元件经过封装后的产品。封装 ...
window.btoa("Nice") 加密 window.atob("TmljZQ==") 解码 ...
一. 实验目的: 学习常见的古典密码学算法,现代对称加密算法,非对称加密算法加密解密消息,通过编程实现替代密码算法和置换密码算法,加深对古典密码体制的了解;使用Cryptool软件加深对于现代对称加密算法,非对称加密算法加密解密消息的理解;使用MD5加密和破解工具(MD5Verify ...
from://http://blog.csdn.net/janronehoo/article/details/7590772 如基本的单向加密算法: BASE64 严格地说,属于编码格式,而非加密算法 MD5(Message Digest algorithm ...
1.0 cocos luacompile 用法 我用的普通的cocos2d lua,没用quick,quick好像可以对整个资源包括图像和音频都加密,打包成zip。但我没用quick.看了下luacompile 的 help,比较简单啊。 先在项目根目录下建立了一个out的文件夹,然后就 ...
cocos2d使用的是luajit,lua原生编译出来的bytecode和luajit是不兼容的,所以直接用luac法编译出来的bytecode脚本无法在cocos2d中使用。 目前所指的解决方案有2个: A.luajit加密: 1、官网下载luajit(http://luajit.org ...
由于种种原因,本来应该是准备其他事情的我最近又开始看可搜索加密技术。结果发现两三个月前看的内容都被我忘得差不多了,果然“好记性不如烂笔头”,更何况我的记性还不好qwq。因此,还是打算将学到的东西记录下来,所以有了这篇简陋的笔记。 引言 为什么需要可搜索加密技术 ...