一行有 11 个像素(Width = 11), 对一个 32 位(每个像素 4 字节)的图像, Stride = 11 * 4 = 44. 但还有个字节对齐的问题, 譬如: 一行有 11 个像素(Width = 11), 对一个 24 位(每个像素 3 字节)的图像, Stride ...
stride可以翻译为:跨距 stride指在内存中每行像素所占的空间。如下图所示,为了实现内存对齐 或者其它的什么原因 ,每行像素在内存中所占的空间并不是图像的宽度。 plane一般是以luma plane chroma plane的形式出现,其实就是luma层和chroma层,就像RGB,要用三个plane来存。 最近在做HI 的一个项目,其中遇到一个关键性的技术问题,我们的图像处理程序需 要 ...
2015-11-05 15:11 0 5992 推荐指数:
一行有 11 个像素(Width = 11), 对一个 32 位(每个像素 4 字节)的图像, Stride = 11 * 4 = 44. 但还有个字节对齐的问题, 譬如: 一行有 11 个像素(Width = 11), 对一个 24 位(每个像素 3 字节)的图像, Stride ...
linux查看yuv图像 ffplay -f rawvideo -video_size 640x480 raw_640x480.yuv ...
1 YUV格式简介 YUV格式,与我们熟知的RGB类似,YUV也是一种颜色编码方法,主要用于电视系统以及模拟视频领域,它将亮度信息(Y)与色彩信息(UV)分离,没有UV信息一样可以显示完整的图像,只不过是黑白的,这样的设计很好地解决了彩色电视机与黑白电视的兼容问题。并且,YUV不像RGB ...
需要流畅显示YUV图像需要使用Opengl库调用GPU资源,网上在这部分的资料很少。实际上Android已经为我们提供了相关的Opengl方法 主体过程如下: 1、建立GLSurfaceView 2、建立Render 4、设置GLSurfaceView的Render为你创建的Render ...
一、YUV常用格式 YUV是编译true-color颜色空间(color space)的种类,Y'UV, YUV, YCbCr,YPbPr等专有名词都可以称为YUV,彼此有重叠。“Y”表示明亮度(Luminance、Luma),“U”和“V”则是色度与浓度(Chrominance ...
RGB颜色空间 最常用的用途就是显示器系统,通过RGB数字驱动RGB电子枪发射电子,并激发显示屏上的荧光粉发出不同亮度的光线,并通过混合产生各种颜色。在RGB颜色空间中,任意色光F都可以用R、G、B三色不同分量的相加混合而成 YUV编码系统 YUV是一种彩色编码系统,相比于RGB颜色 ...
原理:https://blog.csdn.net/andrew57/article/details/79644442 1、直接使用libyuv库 libyuv::I420Scale 注意:要提前给原始YUV图像分配补边后内存,否则可能崩溃 2、自己实现,原始YUV保持原本的大小 ...
YUV主要的采样格式 主要的采样格式有YCbCr 4:2:0、YCbCr 4:2:2、YCbCr 4:1:1和 YCbCr 4:4:4。其中YCbCr 4:1:1 比较常用,其含义为:每个点保存一个 8bit 的亮度值(也就是Y值), 每 2x2 个点保存一个 Cr 和Cb 值, 图像在肉眼 ...