第一个ios程序 一、控制器 1.什么是控制器: 任何继承于UIViewController的类,都称之为控制器 2.控制器的作用: 管理UI界面(负责管理UI界面的创建和一些事件的处理) 3.注意点: UI界面 ...
第一个ios程序 一、控制器 1.什么是控制器: 任何继承于UIViewController的类,都称之为控制器 2.控制器的作用: 管理UI界面(负责管理UI界面的创建和一些事件的处理) 3.注意点: UI界面 ...
在图形界面编程时,解决的第一问题就是如何将静态界面与代码关联起来,或者说是代码如何与界面上的对象 通信, 代码如何操作界面上的对象。在iPhone平台上,引入了IBOutlet与IBAction。通过在变量前增加IBOutlet 来说明该变量将与界面上的某个UI对象对应,在方法前增加 ...
layoutSubviews方法 根据苹果官方帮助文档对layoutSubviews方法的解释: 此方法用来重新定义子元素的位置和大小。当子类重写此方法,用来 ...
Mac OS X 10.6及iOS4.0之后导入了可以使全体线程更高效运行,并且使并行处理应用更易开发的架构,GCD(Grand Central Dispatch),同时引入的还有Run Loop,线程(包括Cocoa和POSIX)和Operation。GCD拥有非常轻量级的工作单元和并发方式 ...
atomic : 变量默认是有该有属性的,这个属性是为了保证在多线程的情况下,编译器会自动生成一些互斥加锁的代码,避免该变量的读写不同步的问题。 nonatomic : 如果该对象无需考虑多 ...
1. 一般来说,导入objective c的头文件时用#import,包含c/c++头文件时用#include。 2. #import 确定一个文件只能被导入一次,这使你在递归包含中不会出现问题。& ...
三种账号的区别(Individual,Company,EnterPrise) 1、个人开发者账号(苹果公司会收取99美元/年的注册费用) 优点:申请速度快(最快1天申请完成,最慢3-7个工作日),可以上架至AppStore供全世界的人下载.可以申请100台iOS设备(iphone/ipad ...
UIView中的这三个属性用的比较多,尤其是Alpha和Opaque之间有的时候不是很好分别,稍微整理下: Alpha(不透明度) alpha是不透明度,属性为浮点类型的值,取值范围从0到1.0, ...