原文:总结Unity IOC容器通过配置实现类型映射的几种基本使用方法

网上关于Unity IOC容器使用的方法已很多,但未能做一个总结,故我这里总结一下,方便大家选择。 首先讲一下通过代码来进行类型映射,很简单,代码如下: unityContainer new UnityContainer 实例化一个容器 unityContainer.RegisterType lt IClassTest, ClassTest gt 注册类型映射 unityContainer.Res ...

2015-10-08 17:18 3 2093 推荐指数:

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Golang几种常用配置文件使用方法总结

一个程序在运行过程中,往往需要读取一些配置项,从而正常运行。在以前,这些配置项一般通过命令行参数或者配置文件提供。 使用这种原始地方式主要有两个问题: (1)最大的缺点就是,如果需要更新配置项的话,往往需要重新启动进程; (2)另外一方面,如果使用配置文件的话,那么在批量部署的时候,可能不同节点 ...

Mon Jan 25 06:10:00 CST 2021 0 366
IOC容器Unity使用及独立配置文件Unity.Config

【本段摘录自:IOC容器Unity 使用 http://blog.csdn.net/gdjlc/article/details/8695266】 面向接口实现有很多好处,可以提供不同灵活的子类实现,增加代码稳定和健壮性等,但是接口一定是需要实现的,如果一个子类实现换成另一个子类实现,就需要在代码 ...

Mon Jan 16 19:37:00 CST 2017 1 6919
set集合容器(常用的使用方法总结

   关于C++STL中set集合容器的学习,看别人的代码一百遍,不如自己动手写一遍。   构造set集合容器的目的是为了去重+排序+快速搜索。由于set集合容器实现了红黑树多的平衡二叉检索树的数据结构,在插入或者删除是,均能自动调整二叉树,使得二叉树始终保持新的平衡。除set外 ...

Mon Mar 05 21:42:00 CST 2018 0 2034
IOC容器Unity

一、什么是IOC 学习IOC之前先来了解一个依赖导致原则(DIP),依赖导致原则是IOC的核心原理。 依赖导致:即上层模块不应该依赖于低层模块,二者应该通过抽象来依赖。依赖于抽象,而不是依赖于细节。 首先来看下面的例子: 1、定义一个接口,封装数据库的基本CRUD操作,接口定义 ...

Fri May 18 10:10:00 CST 2018 7 5937
multiset多重集合容器(常用的使用方法总结

  关于C++STL中multiset集合容器的学习,看别人的代码一百遍,不如自己动手写一遍。   multiset多重集合容器和set集合容器使用方法大多相同,不同的是multiset多重集合容器允许重复的元素键值插入。 ...

Tue Mar 06 00:52:00 CST 2018 0 923
【.NET6+WPF】WPF使用prism框架+Unity IOC容器实现MVVM双向绑定和依赖注入

前言:在C/S架构上,WPF无疑已经是“桌面一霸”了。在.NET生态环境中,很多小伙伴还在使用Winform开发C/S架构的桌面应用。但是WPF也有很多年的历史了,并且基于MVVM的开发模式,受到了很多开发者的喜爱。 并且随着工业化的进展,以及几年前微软对.NET平台的开源,国内大多数企业的工业 ...

Sat Mar 05 21:42:00 CST 2022 14 3467
 
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