原文:cocos2d-x中false,setSwallowTouches,stopPropagation的区别

研究到cocos d x触摸这一块了, . 和 . 相比已经有了很大的不同,使用更加方便和容易理解了。 直接进入正题,解释下,标题中 个用法的区别 通常来说,应用程序中更多使用的是单点触摸,为了简化单点触摸的处理,cocos dx将一个触摸事件分为单点触摸和多点触摸两种类型,相应的对应单点和多点两种订阅者类型 EventListenerTouchAllAtOnce分为四种状态,开始触摸,移动,结束 ...

2015-10-08 15:53 0 1767 推荐指数:

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Cocos2d-x 吞没事件:setSwallowTouches

使用:给触摸监听函数设置吞没事件,使得触摸上面的层的时候事件不会向下传递 方式:listener->setSwallowTouches(true),不向下触摸 简单点来说,比如有两个sprite ,A 和 B,A在上B在下(位置重叠),触摸A的时候,B不会受 ...

Tue Mar 27 18:23:00 CST 2018 0 1280
cocos2d-xcocos2d-iphone+objc的区别

cocos2d-x是由国内一个团队,将objc语言的cocos2d引擎翻译到c++语言,以实现了跨平台功能。但是由于c++和objc在一些地方有细微的差别,因此导致了cocos2d-xcocos2d相比也出现了一些使用上的不同。一下我将列出自己在开发过程中发现的一些不同点: 1. ...

Tue Jan 10 00:32:00 CST 2012 0 5067
cocos2d-x调试lua

cocos2d-x开发包内置了lua,而且也内置了tolua++,提供了lua对C++的支持.在官网下载的开发包的sample就包含了 lua的实例.如何去调试项目中的lua代码呢? 今天的主题就是在cocos2d-x调试lua代码. 有两个工具可以选择,一个简单点,一个复杂 ...

Sun Nov 11 18:55:00 CST 2012 4 14080
libuv在cocos2d-x的使用

libuv经过Node.js的实践和应用,已经证明非常之成熟,本来之前项目用的是这个:clsocket https://github.com/DFHack/clsocket 当初选它的主要原因是它支 ...

Thu Jan 07 05:19:00 CST 2016 0 2723
cocos2d-x的curl

将请求的接口的动作放在互斥锁中进行 1: 2: 3: pthread_mutex_t mutex; 4: pt ...

Fri May 10 23:51:00 CST 2013 0 4933
cocos2d-x在App的应用

cocos2d-x是一个应用广泛的开源游戏引擎,主要是应用与开发2D游戏,开源运行于多个平台,如果只是针对于移动端平台而言,可以运行于android和ios平台。 cocos2d-x目前的版本是3.17,支持C++,JS, lua三种编程语言。 cocos2d-x的核心功能是编写单独的游戏,一个 ...

Mon Dec 03 23:12:00 CST 2018 0 729
cocos2d-xCCTableView介绍

在这篇文章,我们将讲下CCTableView,顾名思义,CCTableView表试图,在ios里是tableview,android里是listview,都是差不多的意思,在cocos2dxCCTableView继承自CCScrollview。OK,下面我们直接上代码: 在头文件.h ...

Thu Sep 19 02:41:00 CST 2013 0 3354
Cocos2d-x游戏开发】Cocos2d-x的数据存储技术

  一、引言   数据存储和网络功能可以说是一款游戏中必不可少的功能,如果一款游戏不能保存进度那么它的可玩性必然大打折扣(试想一下,玩家辛辛苦苦玩了一整天的游戏,结果退出时告诉人家不能保存关卡信息,你明天还得从头来再玩一遍。那玩家一定会掏出准备已久的西瓜刀~)   其实Cocos2d-x引擎 ...

Sun Aug 07 19:33:00 CST 2016 2 5505
 
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