操作步骤: (1)首先,按顺序生成一副扑克牌。 (2)从1~52生成一个随机数,按这个随机数从扑克牌中取牌,换牌。 (3)重复(2)步骤52次,已达到洗牌的目的。 运算结果: ...
题目说明: 洗扑克牌的原理其实与乱数排列是相同的,都是将一组数字 例如 N 打乱重新排列,只不过洗扑克牌多了一个花色判断的动作而已。 题目解析: 初学者通常会直接想到,随机产生 N的随机数并将之存入阵列中,后来产生的随机数存入阵列前必须先检查阵列中是否已有重复的数字,如果有这个数就不存入,再重新产生下一个数,运气不好的话,重复的次数就会很多,程式的执行速度就很慢了,这不是一个好方法。以 的随机数排 ...
2015-09-22 17:50 0 2250 推荐指数:
操作步骤: (1)首先,按顺序生成一副扑克牌。 (2)从1~52生成一个随机数,按这个随机数从扑克牌中取牌,换牌。 (3)重复(2)步骤52次,已达到洗牌的目的。 运算结果: ...
一副牌由54张组成,含3~A,2各4张,小王1张,大王1张。牌面从小到大用如下字符和字符串表示(其中,小写joker表示小王,大写JOKER表示大王):)3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 joker JOKER输入两手牌,两手牌之间用“-”连接,每手牌的每张牌以空格分隔 ...
思路: 递归思想。我们有n张牌,不妨先假设有一个洗牌函数shuffle(....),能完美的洗出n-1张牌 。拿第n张牌来打乱前面n-1的洗牌顺序,从而得到n张牌的最终结果。 代码如下: 输出结果: 从结果来看上去很完美,剩下就是要在随机函数上做文章 ...
题目描述 扑克牌游戏大家应该都比较熟悉了,一副牌由54张组成,含3~A,2各4张,小王1张,大王1张。牌面从小到大用如下字符和字符串表示(其中,小写joker表示小王,大写JOKER表示大王):) 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 joker JOKER ...
题目:现在有2副扑克牌,从扑克牌中随机五张扑克牌,我们需要来判断一下是不是顺子。有如下规则: 1. A为1,J为11,Q为12,K为13,A不能视为142. 大、小王为 0,0可以看作任意牌3. 如果给出的五张牌能组成顺子(即这五张牌是连续的)就输出true,否则就输出false。例如:给出数据 ...
前言 上周写《我的编程开始(C)》这篇文章的时候,说过有时间的话会写些算法编程的题目,可能是这两天周末过的太舒适了,忘记写了。下班了,还没回去,闲来无事就写下吧。 因为写C++的编程题和其他语言实现功能不一样,要动脑子,写笔记,思考整个的流程。就比如实现字符串截取,C#直接一个 ...
从扑克牌中随机抽5张牌,判断是不是一个顺子,即这5张牌是不是连续的。2~10为数字本身,A为1,J为11,Q为12,K为13,而大、小王为 0 ,可以看成任意数字。A 不能视为 14。 示例 1: 输入: [1,2,3,4,5]输出: True 示例 2: 输入 ...
题目:随机抽取扑克牌中的5张牌,判断是不是顺子,即这5张牌是不是连续的。其中A看成1,J看成11,Q看成12,K看成13,大小王可以看成任何需要的数字。 分析1:这道题的意思很明确,我们玩扑克的过程中,也经常碰到这样的情况。我们先看看在现实生活中,我们是怎么样处理的,我想大部分人都是这样做的 ...