原文:【ZeroMQ】消息模式

请求 应答模式 REP REQ 该模式特征: 服务器使用REP类型套接字而客户端使用REQ类型套接字 客户端发送请求和接收答复,而服务器则接收请求并发送答复 客户端可以连接到一个或多个服务器。在这种情况下,请求会在所有的服务器 Reps 之间循环,一个请求被发送到某个服务器,下一个请求则被发送到下个服务器,如此进行下去。 基于状态的模式:客户端在发送另一个请求之前,必须先接收前一个请求的答复。而 ...

2015-09-01 16:43 0 2496 推荐指数:

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ZeroMQ API(三) 消息

1、初始化消息 1.1 zmq_msg_init(3) 1.1.1 名称   zmq_msg_init - 初始化空的ZMQ消息 1.1.2 概要   int zmq_msg_init(zmq_msg_t * msg); 1.1.3 描述   zmq_msg_init()函数将初始化 ...

Sat Apr 28 05:28:00 CST 2018 0 927
消息队列库——ZeroMQ

消息队列库——ZeroMQ ZeroMQ(简称ZMQ)是一个基于消息队列的多线程网络库,其对套接字类型、连接处理、帧、甚至路由的底层细节进行抽象,提供跨越多种传输协议的套接字。 ZMQ是网络通信中新的一层,介于应用层和传输层之间(按照TCP/IP划分),其是一个可伸缩层,可并行运行,分散 ...

Wed Jan 11 23:04:00 CST 2017 0 14613
ZeroMQ API(五) 传输模式

1、使用TCP的单播传输:zmq_tcp(7) 1.1 名称   zmq_tcp - 使用TCP的ZMQ单播传输 1.2 概要   TCP是一种无处不在,可靠的单播传输。当通过具有ZMQ的网络 ...

Sat Apr 28 06:13:00 CST 2018 0 1974
ZeroMQ】1、ZeroMQ(java)入门之Requerst/Response模式

自己最开始是在cloud foundry中接触过消息服务器(nats),或者说是消息中间件,也算是初步知道了一个消息服务器对于分布式的网络系统的重要性,后来自己也曾想过在一些项目中使用它,尤其是在一些分布式的环境下,可以极大的方便整个系统的实现。。。。 例如如下的形式 ...

Mon Mar 13 23:10:00 CST 2017 0 1377
消息队列之ZeroMQ(C++)

  ZMQ是什么?   这是个类似于Socket的一系列接口,他跟Socket的区别是:普通 的socket是端到端的(1:1的关系),而ZMQ却是可以N:M 的关系,人们对BSD套接字的 ...

Sun Jun 05 01:54:00 CST 2016 0 15270
消息队列DDS和ZeroMQ(转)

DDS和ZeroMQ的速度相差很多吗?最近在做一个项目,对方说要用到DDS,我不知道这个如果用消息队列做,比如说zeromq的话,性能效果能差多少。 DDS和ZMQ不是一个层面的东西,要解决的问题范畴也很不同,一个是一套OMG的协议并且以商业实现为主,另一个是试图重新定义socket层面 ...

Thu Dec 03 00:23:00 CST 2020 0 501
ZeroMQ(java)之Router/Dealer模式

本教程转自:http://blog.csdn.net/kobejayandy/article/details/20163527 在开始之前先把guid里面提到的几个ZeroMQ的特性列一下吧: (1)ZeroMQ有自己的I/O线程来异步的处理I/O,而且后台采用了无锁的数据结构 ...

Thu Apr 28 18:07:00 CST 2016 0 1877
史上最快消息内核——ZeroMQ(转)

打算学习一下ZeroMQ,好好的研究研究其代码,所以转这篇文章作为学习的开始....... ZeroMQ是一个很有个性的项目,它原来是定位为“史上最快消息队列”,所以名字里面有“MQ”两个字母,但是后来逐渐演变发展,慢慢淡化了消息队列的身影,改称为消息内核,或者消息层了。从网络通信的角度 ...

Tue Nov 27 20:13:00 CST 2012 0 6721
 
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