笔者所发表的设计模式系列的随笔一共包含15篇,归纳总结了《Head First 设计模式》一书中的内容。在这些随笔中,尽量用简洁、概括的语言说明每个模式的概念、特点、用法,并配以图片(类图、流程图)给读者一种直观、具体的印象。希望大家能有所收获。 1、策略模式 ...
Ios 设计模式,你可能听说过,但是你真正知道这是什么意思么 大部分的开发者大概都同意设计模式很重要,但是关于这一部分却没有很多的文章去介绍它,我们开发者很多时候写代码的时候也并不重视设计模式. 设计模式是在软件设计上去解决普通问题的可重用的方法.他们是是帮助你让所写的代码更加容易理解和提高可重用性的模板.它们还可以帮你创建松散耦合的代码是你能不费很大功夫就可以改变或者替代你的代码中的一部分. 如 ...
2015-08-26 11:14 0 3720 推荐指数:
笔者所发表的设计模式系列的随笔一共包含15篇,归纳总结了《Head First 设计模式》一书中的内容。在这些随笔中,尽量用简洁、概括的语言说明每个模式的概念、特点、用法,并配以图片(类图、流程图)给读者一种直观、具体的印象。希望大家能有所收获。 1、策略模式 ...
设计模式汇总: 23 种设计模式 Design Patterns 23 种设计模式 单例模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 建造者模式 原型模式 适配器模式 装饰者模式 代理模式 外观模式 桥接 ...
目录 · 总述 · 记忆 · 效果 · 面向对象设计原则 · 创建型模式 · 单例模式(Singleton) · 效果 · 分类 · 代码(饿汉式) · 代码(懒汉式 ...
iOS设计模式 - 单例 原理图 源码 https://github.com/YouXianMing/iOS-Design-Patterns ...
刨根问底KVC KVC 全称 key valued coding 键值编码 反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它 ...
iOS设计模式 - 命令 原理图 说明 命令对象封装了如何对目标执行指令的信息,因此客户端或调用者不必了解目标的任何细节,却仍可以对他执行任何已有的操作。通过把请求封装成对象,客户端可以把它参数化并置入队列或日志中,也能够支持可撤销操作。命令对象将一个或多个动作绑定到特定 ...
一 iOS中都有什么设计模式? 1.代理模式 2.观察者模式 3.MVC模式 4.单例模式 5.策略模式 6.工厂模式 二 各个设计模式的作用? (一)代理模式 在观察者模式中,一个对象任何状态的变更都会通知另外的对改变感兴趣的对象。这些对象之间不需要知道彼此的存在 ...
绝大部分程序员其实用不上设计模式。 - 创建 结构 行为 描述 在软件工程中,创建型模式是处理对象创建的设计模式,试图根据实际情况使用合适的方式创建对象。基本的对象创建方式可能会导致设计上的问题,或增加设计 ...