原文:H5版定点投篮游戏(1)--物理模型抽象

前言: 前几天目睹了大学同学开了个微店, 算是间接体验微信公众平台的使用. 觉得非常便捷和方便, 于是自己也想捣鼓一个. 公众号取名: 木目的H 游戏世界 , 定位做成一个, 个人H 游戏的小站点, 同时分享游戏技术博文.你的体验, 是对我最大的肯定. 本文将讲述一下定点投篮游戏的编写, 主要阐述其物理模型的抽象, 后续慢慢的完善和迭代. 构思和体验: 当初设想, 是做一个简单的H 游戏, 可在移 ...

2015-08-21 17:16 4 2277 推荐指数:

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h5游戏引擎有哪些

h5游戏引擎有哪些 一、总结 一句话总结: Layabox Egret Pixi.js Three.js PlayCanvas Cocos2d-js Hilo 1、H5游戏开发语言? Flash_AS3 TypeScript JavaScript 拥有广泛开发者的H5游戏开发 ...

Sun Feb 17 23:54:00 CST 2019 0 2270
h5游戏制作

前言:   好久没更新博客了,以前很多都不会,所以常常写博客总结,倒是现在有点点经验了就懒了。在过去的几个月里,在canvas游戏框架方面,撸过了CreateJS,玩得了Egret,又学过PIXI.js。在移动前端方面,尤其是小游戏开始有一点点小经验了。但只是小经验,为什么说是小经验 ...

Thu Nov 02 23:34:00 CST 2017 0 1364
如何选择 H5 游戏引擎

原生手游市场已是红海,腾讯、网易等寡头独霸天下,H5游戏市场或将成为下一个风口。据笔者所知,很多H5游戏开发团队由于选择引擎不慎导致项目甚至团队夭折。如何选择适合团队和项目的引擎,笔者通过学习和项目实践,总结微薄经验,供大家参考,非技术人员也可以将本篇内容作为引擎选择 ...

Fri Dec 09 07:59:00 CST 2016 0 23605
开发H5游戏

Egret白鹭H5游戏开发入门(一) 前言:   好久没更新博客了,以前很多都不会,所以常常写博客总结,倒是现在有点点经验了就懒了。在过去的几个月里,在canvas游戏框架方面,撸过了CreateJS,玩得了Egret,又学过PIXI.js。在移动前端 ...

Thu Aug 25 15:37:00 CST 2016 0 4595
 
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