公用延迟执行的方法: - (void)delayMethod { NSLog(@"delayMethodEnd"); } 方法一、performSelector 方法 1、延迟执行 /** * 延迟执行 * * @param ...
IOS开发时可能会想用到延时执行一个函数。学会用这个函数有时会让代码简单很多。 下文出现的self均指当前页面控制器 ViewController 基本方法: 如若设置下面的延迟执行方法: 若取消对应的延迟执行方法可用下面方法: 需要注意的是参数的一致性,如下面的取消无法实现: 下面方法可以一次取消所有的延迟执行: 注意:设置延迟执行可能会导致内存泄漏: 这个我也不是特别懂,不能说没遇到过,只是现 ...
2015-08-18 21:58 0 6190 推荐指数:
公用延迟执行的方法: - (void)delayMethod { NSLog(@"delayMethodEnd"); } 方法一、performSelector 方法 1、延迟执行 /** * 延迟执行 * * @param ...
公用延迟执行的方法: - (void)delayMethod { NSLog(@"delayMethodEnd"); } 方法一、performSelector 方法 1、延迟执行 /** * 延迟执行 * * @param aSelector 方法名称 * @param ...
近日学习了延迟执行的几种方法,分享一下. 1.performSelector(NSObject)方法 2.NSTimer方法 3.GCD方法 4.sleep(NSThread)方法 延迟执行代码: 1.performSelector(NSObject)方法 这是iOS ...
之前开发过程中经常会有需求会使用 NSObject中的"performSelector:withObject:afterDelay:"做方法延迟执行的处理, 但是 还没有什么地方需要实现 取消 这个延迟执行方法"cancelPreviousPerformRequestsWithTarget ...
借鉴于该篇博客:http://kb.cnblogs.com/page/42581/ 先看两个方法 public class YieldClasses { publ ...
在 Unity 项目开发中,延迟执行一段代码、一个方法甚至几个方法的情况是普遍存在的。 一般会用到 Invoke 和 InvokeRepeating 方法。 第一个参数为方法名(注意是字符串形式),并不是更方便的委托; 第二个参数是延迟执行的时间; 这个方法只会执行一次 ...
欢迎一起讨论 Geooo的个人博客:https://geooo.gitee.io/geoooblog/ 前言 情景1 我们需要将业务功能延时处理 情景2 有时用户需要多次点击事件,短 ...
function delay(value){ //全局变量保存当前值 window._myTempDalayValue = value; setTimeout(function(){ //延时之后与全局变量保存的当前值进行比较。其中value是保存的函数执行时的值。 //即,函数执行时的值 ...