代码: 显示神奇代码 1.使用结构体构建链式向前星的容器 链式向前星本质上是使用链表存边,一条链表代表着一个点发出的所有边。所以一个这个结构体代表着这条链表中的一项 struct NODE{ int to; //指向 ...
很多图论的算法都有一个函数 struct Edge int to int w int next edge N int cnt edge void add edge int from, int to, int w edge cnt edge .to to edge cnt edge .w w edge cnt edge .next head from head from cnt edge memse ...
2015-07-27 18:39 2 2307 推荐指数:
代码: 显示神奇代码 1.使用结构体构建链式向前星的容器 链式向前星本质上是使用链表存边,一条链表代表着一个点发出的所有边。所以一个这个结构体代表着这条链表中的一项 struct NODE{ int to; //指向 ...
前向星和链式前向星 1、前向星 前向星是以存储边的方式来存储图,先将边读入并存储在连续的数组中,然后按照边的起点进行排序,这样数组中起点相等的边就能够在数组中进行连续访问了。它的优点是实现简单,容易理解,缺点是需要在所有边都读入完毕的情况下对所有边进行一次排序 ...
在学最短路是就看见了这个东西,觉得会很难,今天终于开学这个知识了 前向星是一个存图的工具,一种特殊的边集数组 所以前向星数组对应的其实是边的信息,下标就是边的下标 前向星 前向星 把边集数组中的每一条边按照起点从小到大排序,如果起点相同就按照终点从小到大 并且记录下以某个点为起点的所有 ...
,只适合离线算法。 图一-2-4展示了图一-2-1的前向星表示法。 ...
图论是NOIP必考的知识点。 松弛操作 如图: 比如说从1到2可以有2种解法,一种是直接走,另一种就是用一个点来中转; 从这两条路上选最短的走法的操作就叫松弛。 根据这个操作啊就可以做出像暴力一样的最短路算法————Floyd算法. 我们可以先初始化把不相连的边都设为无穷大,再不断进行 ...
五一时候随便翻书看到了一些关于离散数学图论的模板和算法,大概总结了一下,图论要比数论稍简单一点点。。。 一、 点用边连起来就叫做图,严格意义上讲,图是一种数据结构,定义为:graph=(V,E)。V是一个非空有限集合,代表顶点(结点),E代表边的集合。二、图的一些定义和概念(a)有向图:图 ...
$Floyed-Warshall$算法 定义: 简称$Floyed$(弗洛伊德)算法,是最简单的最短路径算法,可以计算图中任意两点间的最短路径。$Floyed$的时间复杂度是$O (N^3)$,适用于出现负边权的情况。 算法描述: $ps$:以下没有特别说明的话:$dis[u][v ...
前言: 之前学链式前向星的时候,发现网上的博客一点都不友好 所以今天花一点一时间来撸一撸链式前向星 :D(二傻子般的微笑) 转载请注明出处也不知道哪里来的自信觉得有人会转 正文:链式前向星的主要就是下面这几行了 介绍一下 第一个出场的是edge.c ...