qq的app中要是有新的联系人发消息过来,相应联系人的cell右边会有一个红色的圆圈表示消息条数。如果去触碰那个圆圈,可以发现它竟然会跟着手指的移动而移动。 在一定范围内,手指离开屏幕,会发现红色圆圈会自动弹性的回到原来的位置。而如果超出一定距离,这个圆圈会做一个销毁的动画 ...
这几天做了一些简单iOS的效果图,感觉苹果官方已经帮我们做了很多了,我们只是站在巨人的肩膀上编程,这些也没什么难的,最难的也就是用到了初中的三角函数,先让大家看看这几个动画吧。先列这几个把,由上而下分别是 数据缓冲效果 ,粒子动画,HUD指示效果,QQ未读消息的粘性效果,图一把一半遮住就是一种音乐播放器的播放效果,好了图一,图二, 图三都好简单就好似黄子华讲过,我只要一张嘴,两只手就可以把她搞得 ...
2015-06-26 13:11 3 3926 推荐指数:
qq的app中要是有新的联系人发消息过来,相应联系人的cell右边会有一个红色的圆圈表示消息条数。如果去触碰那个圆圈,可以发现它竟然会跟着手指的移动而移动。 在一定范围内,手指离开屏幕,会发现红色圆圈会自动弹性的回到原来的位置。而如果超出一定距离,这个圆圈会做一个销毁的动画 ...
一、使用NSTimer实现动画 1.新建empty AppLication,添加HomeViewController页面, iphone.png图片 2.在 HomeViewController.xib中添加Image View,并调整其大小;再添加一个Slider控件 ...
最普通动画: //开始动画 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //设定动画持续时间 [UIView setAnimationDuration:2]; //动画的内容 frame.origin.x += 150; [img setFrame ...
原文地址http://blog.sina.com.cn/s/blog_884e78b20100u0pp.html 第一种:CGContextRef context = UIGraphicsGetCu ...
最终效果 实现思路 动画的表现形式是颜色以及大小的变化,整体效果可以看做多个单独的波纹效果的叠加。因此我们可以创建多个CALayer,分别赋予CABasicAnimation动画,组成最终的动画效果。 因此我们先从单个波纹扩散效果来尝试,然后根据时间差将效果叠加起来。 代码 1.新建 ...
一 //调用 if(m_viewScenario.superview == nil){ m_viewScenario.alpha = 1.0; m_viewScenario. ...
1.普通动画: [UIView beginAnimations:nil context:nil]; [UIView setAnimationDuration:2]; frame.origin.x += 150; [img setFrame:frame]; [UIView ...
源码地址:https://github.com/thermogl/TISpringLoadedViews, 这个比较复杂,我写了个简化版的: https://www.dropbox.com/s/s ...