关于iPhone6/6+适配问题一直有争议,今天小编专门为大家整理了相关的有效方案,希望对大伙儿有帮助! 移动app开发中多种设备尺寸适配问题,过去只属于Android阵营的头疼事儿,只是很多设计师选择性地忽视android适配问题,只出一套iOS平台设计稿。随着苹果 ...
转:http: blog.csdn.net houseq article details 对于不同苹果设备,各个参数查看 iOS:机型参数 sdk xcode各版本 。 机型变化 坐标:表示屏幕物理尺寸大小,坐标变大了,表示机器屏幕尺寸变大了 像素:表示屏幕图片的大小,跟坐标之间有个对应关系,比如 : 或 : 等 ppi:代表屏幕物理大小到图片大小的比例值,如果ppi不变,则坐标和像素的比例不会变 ...
2015-06-17 17:33 0 4865 推荐指数:
关于iPhone6/6+适配问题一直有争议,今天小编专门为大家整理了相关的有效方案,希望对大伙儿有帮助! 移动app开发中多种设备尺寸适配问题,过去只属于Android阵营的头疼事儿,只是很多设计师选择性地忽视android适配问题,只出一套iOS平台设计稿。随着苹果 ...
机型变化 坐标:表示屏幕物理尺寸大小,坐标变大了,表示机器屏幕尺寸变大了; 像素:表示屏幕图片的大小,跟坐标之间有个对应关系,比如1:1或1:2等; ppi:代表屏幕物理大小到图片大小的比例值 ...
如果你用到的老项目,也就是Xode5创建的项目,用Xcode6做#iPhone6与iPhone6Plus适 ...
参考链接:https://www.jianshu.com/p/9a07dd02841f https://www.jianshu.com/p/71c57cc9f6b2 https://www.cnb ...
说实话,对于一个刚入门iOS两个月的新手而言,在拿到这个任务的时候整个人都是懵逼的,怎么做适配?哪些地方需要适配?该怎么做?一个个问题搞得头都大了。 首先,啥都不管,先在iPhone X上运行起来看看效果在说,运行之后出现的问题主要有如下几个: 屏幕尺寸还是6S上的尺寸大小 ...
@media screen and (min-width: 320px) { html { font-size: 8.5333 ...
使用canvas的api时, 使用的都是绝对数值, 如: 方法传参是坐标位置,不带单位,如ctx.translate(10,10); 那么此时, 我就需要将rem或rpx 转换成 px; 首先 ...
问题如下图: 出现原因,phoneX系列手机下方多了34像素的工作区域,所以需要对x全系列手机坐下适配, 解决如下: 即可解决 同理,头部加载图显现的话,设置ignoredScrollViewContentInsetTop属性即可 注:代码写到你设置 ...