IOS篇 一、尺寸及分辨率 iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136 iPhone6:4.7英寸(1334×750),iPhone6 Plus:5.5英寸(1920×1080) 设计图单位:像素72dpi。在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机 ...
刚开始接触UI的时候,碰到的最多的就是尺寸问题,什么画布要建多大,文字该用多大才合适,我要做几套界面才可以 什么七七八八的也着实让人有些头疼。 废话不多说,希望大家耐心看完后,不要再纠结于尺寸相关的东西了。 一 尺寸及分辨率 iPhone界面尺寸: iPad界面尺寸: 单位:像素 dpi,在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用 或者 的尺寸来设计。 ...
2015-06-17 09:37 0 3540 推荐指数:
IOS篇 一、尺寸及分辨率 iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136 iPhone6:4.7英寸(1334×750),iPhone6 Plus:5.5英寸(1920×1080) 设计图单位:像素72dpi。在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机 ...
图标 一个图标是一个图形,占用屏幕空间的一小部分,并提供了一个快速,直观的表示的一个动作,状态,或应用。 启动应用程序 启动应用程序图标在屏幕的首页并且是所有应用程序的可视化表示。由于用户可以更改在主屏幕的壁纸,确保程序运行图标在任何类型的背景下是清晰可见的。 尺寸和比例 移动设备 ...
导航 一致的导航是一个整体的用户体验的必不可少的组成部分。与用户行为不一致和出乎用户意料的操作会让用户感到很反感。 Android 3.0的显着变化是全局导航行为。亲切地遵循返回与向上导航的设计规范,这将使你的应用程序的导航变为可预测和可靠的。 Android 2.3和更早的版本在应用程序 ...
这2年除了管理部门,也要兼顾带些项目,但主要是在移动方面的项目,最近要涉及些界面和用户体验的内容,没人搞,自己学吧,把学习记录发出作为备份。 样式 设备和显示器 Android有百万计的手机、平板电脑和其他设备,这些设备都有各种屏幕尺寸。利用Android的灵活的布局系统,您可以创建小到 ...
http://www.tuicool.com/articles/zIZBVj 一、android篇 1、android分辨率 Android的多分辨率,一向是设计师和开发者非常头疼的事儿。尽管如此,对于多分辨造成的复杂问题,也是大家要优先解决的。Android支持多种不同的dpi模式 ...
。 应用程序的结构很大程度上取决于想展现给用户的表面内容和任务。 一般结构 一个典型的Android应用 ...
度量和网格 移动设备不仅不同的物理尺寸,而且在屏幕分辨率(DPI)。为了简化多个屏幕设计的方式,手机(小于600dp)平板(大于或等于600dp)。有几种分辨率LDPI,MDPI,HDPI,XHDPI。优化您的应用程序的用户界面的布局设计来取舍不同的分辨率,并提供可供选择的不同分辨率位图图像 ...
正值25学堂一周年之际,同时站长和APP设计同仁们在群里(APP界面设计 UI设计交流群,APP界面设计⑥群 APPUI设计③群58946771 APP设计资源⑤群 386032923欢迎大家加入交流分享)交流和讨论的时候,发现很多新加入群的朋友们,问的最多的问题就是“主流手机界面设计尺寸做多大 ...