原文:基于STM32 HID 游戏手柄开发调试

stm 自带usb接口,非常适合做hid设备,免驱开发也很方便。 使用stm 通过正确的报告描述符配置后,插入usb,电脑正确识别如下 设备和打印机 可以通过右键,游戏控制器设置 通过选择属性 然后点击属性 本测试测试做了一个简单的测试,通过命令控制 位置坐标 绝对位置坐标 顺序移动,测试按键依次被按下 ...

2015-06-16 13:36 0 2020 推荐指数:

查看详情

STM32 USB 游戏手柄

原文链接 EazyJoy EazyJoy实现了具有灵活配置的USB HID游戏杆设备。 它基于STM32F103C8微控制器,最多支持8个模拟轴和12个数字输入(按钮)。 特征 EazyJoy允许选择您真正需要的操纵杆设备的配置。 您可以选择以下显示的任何输入: 最多3轴操纵杆 ...

Sun May 10 00:19:00 CST 2020 0 851
nes 红白机模拟器 第3篇 游戏手柄测试 51 STM32

手柄使用的是 CD4021 ,datasheet 上说支持 3V - 15V 。 因为手柄是 5V 供电,2440 开发板上是GPIO 3.3V 电平,STM32 GPIO 也是 3.3V (也兼容5V)电平。 所以先在 STM32 上测试能用后,在接到 2440 开发板上。 正好是 ...

Fri Jul 01 16:47:00 CST 2016 0 1951
从头调试stm32 HID

(成功了)。 小孙想要总结这一年来学到的关于stm32的USB相关知识,但又 ...

Sun Aug 06 03:10:00 CST 2017 0 7012
虚拟手柄开发

几年前项目中想做一个机模拟手柄的功能,在机上绘制并通过触摸反馈获取操控信息,当时记录的博客只有贴图,很多人留言想借鉴思路,今天抽点时间把项目转成了AndroidStudio版本,稍微写详细一点。 现在机比几年前快了N倍,非常流畅毫无卡顿 首先上图: 这是我用到的素材(每个键的常态和按下 ...

Fri Jan 17 00:32:00 CST 2020 0 777
C# 游戏手柄编程

参考学习博客:http://www.cnblogs.com/kingthy/archive/2009/03/28/1424055.html 看了这一篇博客,直接用了上文的例子,发送数据的确会遇到发送n多消息这个问题,所以想方法解决一下,顺便记录一下。 主动方式:按自己的需要去获取游戏手柄的状态 ...

Fri Nov 07 18:24:00 CST 2014 0 2200
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM