注: ios可以自动识别@2x 和@3x的图片,以适应在不同屏幕上显示的图片大小一致, 这里截取的图片是按像素在原图上截取,原图大小和屏幕上显示的大小未必一致, 所以要进行相应的转化,缩放比就是[UIScreen mainScreen].scale,不同屏幕的scale是不同的 ...
iOS UIImageView 根据需求调整frame 图片的宽和高不相等,截取图片的中间部分,截取的部分Size明确 图片的宽度要等于其父视图的类的宽度,然后根据宽度计算高度,保证 图片不变形,显示正常 图片的宽度或高度大于其父视图的类的宽的或高度,如果是宽度的问题, 就以其父视图的宽度为准,确定图片的显示宽度 如果是高度的问题,就以 其父视图的高度为准,确定图片的显示高度。 以上三种情况,具体 ...
2015-06-03 14:03 0 2683 推荐指数:
注: ios可以自动识别@2x 和@3x的图片,以适应在不同屏幕上显示的图片大小一致, 这里截取的图片是按像素在原图上截取,原图大小和屏幕上显示的大小未必一致, 所以要进行相应的转化,缩放比就是[UIScreen mainScreen].scale,不同屏幕的scale是不同的 ...
展示图片 时候 固定 了 imageView 的大小 图片 也裁剪了 尽量保持比例 可是 还是失真 变形了 这张图 ui 要求展示的UIimageView 大小 是固定 的 ,传过来的 图片 是这样的比例大小 这么大的图呢 比例 完全 不对等 imageView ...
UIView背景图片设置 一般设置UIImage的方法有: UIImage *image = [UIImage imageNamed:fileName];//不释放内存,要缓存 UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile ...
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1.UIImage 创建UIImage的两种方法 - imageNamed这个方法会自动缓存创建的图片 - 如果图片不是经常使用(比如汤姆猫), 并且图片非常占用资源, 那么不建议使用imageNamed方法加载图片 imageNamed ...
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canvasDrawImage (i) { const itemCanvas = this.canvasArr[i] //canvas对象 const itemWitd ...