原文:IOS高级编程之三:IOS 多线程编程

多线程的概念在各个操作系统上都会接触到,windows Linux mac os等等这些常用的操作系统,都支持多线程的概念。 当然ios中也不例外,但是线程的运行节点可能是我们平常不太注意的。 例如: 上面打印的内容每一次都是不同的,什么意思呢 当我们创建了 个线程后,加上UI主线程一共 个线程。 新的线程在执行start方法之后,并不会立即执行。他们会被cpu随机的执行,只是间隔非常短,以至于我 ...

2015-05-28 18:12 1 3471 推荐指数:

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IOS多线程编程

1:首先简单介绍什么叫线程 可并发执行的,拥有最小系统资源,共享进程资源的基本调度单位。 共用堆,自有栈(官方资料说明iOS线程栈大小为1M,其它线程为512K)。 并发执行进度不可控,对非原子操作易造成状态不一致,加锁控制又有死锁的风险。 2:IOS中的线程 ...

Fri Jan 11 22:26:00 CST 2013 0 4900
iOS多线程编程指南

iOS多线程编程指南(拓展篇)(1) 一、Cocoa 在Cocoa上面使用多线程的指南包括以下这些: (1)不可改变的对象一般是线程安全的。一旦你创建了它们,你可以把这些对象在线程间安全的传递。另一方面,可变对象通常不是线程安全的。为了在多线程应用里面使用可变对象,应用必须适当的同步 ...

Mon Apr 14 19:13:00 CST 2014 0 7222
IOS多线程编程一:概述

什么是多线程 多线程是一个比较轻量级的方法来实现单个应用程序内多个代码执行路径。从技术角度来看,一个线程就是一个需要管理执行代码的内核级和应用级数据结构组合。内核级结构协助调度线程事件,并抢占式调度一个线程到可用的内核之上。应用级结构包括用于存储函数调用的调用堆栈和应用程序需要管理和操作线程属性 ...

Mon May 20 15:26:00 CST 2013 0 3658
iOS多线程编程指南(二)线程管理

的虚拟内存空间,并且具有和进程相同的访问权限。 一、线程成本 多线程会占用你应用程序(和系统的)的内 ...

Wed May 22 18:20:00 CST 2013 1 3778
【转】IOS里的多线程编程详解

以下是开发初期收集整理的一点资料 多线程之NSInvocationOperation多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率等等的最佳方法。而原始的多线程方法存在很多的毛病,包括线程锁死等。在Cocoa中,Apple提供了NSOperation这个类,提供了一个优秀的多线程编程方法。本次介绍 ...

Wed Aug 15 18:08:00 CST 2012 0 4251
iOS有三种多线程编程的技术

1.NSThread 2.NSOperationQueue 3.GCD Thread 是这三种范式里面相对轻量级的,但也是使用起来最负责的,你需要自己管理thread的生命周期,线程之间的同步。线程共享同一应用程序的部分内存空间, 它们拥有对数据相同的访问权限。你得协调多个线程对同一 ...

Fri Aug 12 03:24:00 CST 2016 0 1760
iOS高级编程之XML,JSON数据解析

解析的基本概念 所谓“解析”:从事先规定好的格式串中提取数据 解析的前提:提前约定好格式、数据提供方按照格式提供数据、数据获取方按照格式获取数据 iOS开发常见的解析:XML解析、JSON解析 一、XML数据结构 XML数据结构基本概念 XML:Extensible Markup ...

Thu May 14 03:55:00 CST 2015 2 2555
Python高级编程-多线程

(一)进程线程概述: 很多同学都听说过,现代操作系统比如Mac OS X,UNIX,Linux,Windows等,都是支持“多任务”的操作系统。 什么叫“多任务”呢?简单地说,就是操作系统可以同时运行多个任务。打个比方,你一边在用浏览器上网,一边在听MP3,一边在用Word赶作业,这就是多任务 ...

Fri Feb 17 23:16:00 CST 2017 1 9247
 
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