原文:团队软件客观评价

第一组:跑男 极速蜗牛 从外观来看,UI界面已完成,加载 开始界面做得很不错,但是没能整合成一个完整的Android软件,背景 美化方面需要改进。从功能角度,软件目前似乎只能让蜗牛进行反弹,无法让玩家进行操作,游戏没有明确的胜利目标,游戏没有难度的区别,目前而言可玩性几乎没有 第二组:CS小分队 来用 游戏整合器,没有创新,只有一些的本来就有的小游戏的结合.对于那些游戏,对于我来说不太喜欢玩,因为 ...

2015-05-17 23:31 22 148 推荐指数:

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客观评价软件培训机构

声明:本人言论,不针对任何一家培训机构,不贬低任何一家培训公司,只是就这个行业的发表一下自己的个人意见。任何东西,存在即是有需求。没有利益驱使,根本生存不下去的。有些人适合自学,有些人适合去培训机构学 ...

Mon Jul 13 23:19:00 CST 2015 40 8968
软件工程团队项目评价

第一组.跑男 基本的UI界面都实现了,但是没有实现 蜗牛通关的功能,不知道如何才能通关,而且蜗牛撞墙会反弹,但是怎样才算输啊,应该再加一些东西,比如石头,垃圾...,蜗牛碰到会死,这样才更加 ...

Mon May 18 05:14:00 CST 2015 24 170
图像全参考客观评价算法比较

Lin Zhang等人在论文《A COMPREHENSIVEEVALUATION OF FULL REFERENCE IMAGE QUALITY ASSESSMENT ALGORITHMS》中,比较了几种全参考图像质量评价算法,在此记录一下他们的结果。 下表所示是他们所用的图像库,包含 ...

Sat Dec 23 23:59:00 CST 2017 0 1804
团队绩效评价

姓名 工作量 会议 工作难度 计划项目 总分 黄鸿炜 20 25 20 2 ...

Tue May 25 16:04:00 CST 2021 19 78
团队项目自我评价

自评:我作为团队项目中数据库设计和开发的成员,在这次数据库设计中完成了其中的工作,其中数据库中能够记录的信息具有记录注册信息,记录登陆信息,记录在界面中选择游戏种类的次数和在游戏时间的记录信息,开始学习数据库的时候,犯有很多错误,最开始设计的数据库不能使用,不能记录信息,之后 ...

Wed Dec 27 19:35:00 CST 2017 0 1151
小爱同学与天猫精灵客观评价

1、小艾的情商比天猫精灵高,(情商包括:同样的问题,小艾的回答比天猫精灵答得好)。唤醒后,小爱同学是会回答在或者哎,这点很贴心,当时偶尔会出现出现指导性回答,就是类似使用说明,这点略烦。天猫 ...

Fri Nov 09 18:04:00 CST 2018 0 2591
团队项目中应该如何评价个人对团队的贡献?

  个人对于团队项目有着类似的属性,我认为可以概括为工作量,工作难度(我们也可以称为工作关键性),工作完成程度和工作积极性这四个方面。   工作量:百度百科上给出了这样的一个解释:一个部门或其他集团的工人在一段时间内完成的全部工作。对于我们的软件工程项目来说,包括主程序的代码编写,模块功能实现 ...

Thu Mar 03 00:48:00 CST 2016 0 18950
 
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