(1)跑男:话说我没怎么听懂这个游戏是怎么玩的,可能是由于这是第一组,所以我没有反应过来把,界面设计的还可以,但是像设置,选关,帮助真心没看懂。有一种感觉就是,这个游戏是由一堆的漂亮的图片拼起来的,还有就是我感觉目标和真正实现的内容有点差距,话说第一关已经实现了,但是我当时的感觉就是只有一张图片 ...
团队软件评论: 极速蜗牛:个人认为,内部测试版应该是实现内容而不是UI界面,难道要让那些懂电脑的人们都去玩用户界面吗 UI界面完全可以放到beta版再进行修改,美工。不过这界面做的确实还可以。运行此游戏时,感觉和当时用ppt讲解的时候差别有点大,演示的时候完全没看懂这游戏是怎么玩的,虽然有规则介绍,希望能够把游戏规则介绍得再通俗点。 CS小分队:项目设计功能众多,会导致团队工作量大,全而不精。有些 ...
2015-05-17 22:34 22 160 推荐指数:
(1)跑男:话说我没怎么听懂这个游戏是怎么玩的,可能是由于这是第一组,所以我没有反应过来把,界面设计的还可以,但是像设置,选关,帮助真心没看懂。有一种感觉就是,这个游戏是由一堆的漂亮的图片拼起来的,还有就是我感觉目标和真正实现的内容有点差距,话说第一关已经实现了,但是我当时的感觉就是只有一张图片 ...
第一组 跑男 跑男组他们设计的是极速蜗牛小游戏,他们的界面背景图片做的挺漂亮,现在为止也实现了大部分功能, 但是我没有太听懂他们的游戏规则。 因为蜗牛出发后,每次碰到屏幕边缘后都会有确定的反弹结果,也许是我理解错了。。。 希望他们可以把游戏作风更耐玩 ...
软件项目第一次sprint评论 组名:天线宝宝四人组 姓名:高长志 1、 组名:9-652组 项目:炸弹人游戏 对于炸弹人游戏,首先现在有很多或者类似的游戏也不少,如果想要由用户要么是有创新更能够吸引用户,或者界面更加精 ...
“吃神么,买神么”项目Sprint计划 ——5.28 星期四(第八天)第一次Spring计划结束 第一阶段Spring的目标以及完成情况: 时间:5月21号~5月28号(7天) 目标:第一阶段结束时,我们将完成一个大概主页面,可以让浏览者了解到我们的网站的功能 情况:目标 ...
搭建工程 注:建议使用eclipse的STS插件创建Spring项目,而不是下面的Gradle项目,否则会导致有一些Spring文件不存在。 new Gradle Project,如下 点next,如下选择第一个选项Gradle wrapper 点击next,点finish 工程 ...
软件项目第一次Sprint评价 评价组名:梦&奇迹 第一组:9-652 作品:Team++_炸弹人 评价:界面清新,第一眼就有种高大上的感觉。功能上已经初具一个游戏的规模,给人的视觉效果还是很震撼的。如演示者所说,现在他们还具有很多问题,生命值控制好了,但是游戏不能暂停不能返回 ...
1.9-652 首先该小组在第一个冲刺阶段的目标还是很明确的,按照这个目标去完成并实现任务,最后也确实是实现了。通过展示目前已经完成了界面的设计及实现、初步的游戏人物设定、生命值设定。除了完成的这些,界面的优化——界面的颜色稍微有些暗,建议换成对眼球有吸引力的颜色及人物形象。另可以设定两个玩家 ...
成果评分表: 组名 分数 原因 9-652 6 界面和谐生动,可运行,在目前阶段可时间基本操作 ...