原文:软件工程团队项目第一个Sprint评论

跑男:话说我没怎么听懂这个游戏是怎么玩的,可能是由于这是第一组,所以我没有反应过来把,界面设计的还可以,但是像设置,选关,帮助真心没看懂。有一种感觉就是,这个游戏是由一堆的漂亮的图片拼起来的,还有就是我感觉目标和真正实现的内容有点差距,话说第一关已经实现了,但是我当时的感觉就是只有一张图片显示在屏幕上。把功能再做好点就,帮助写清楚点就再好不过了。 CS小分队:我感觉这个软件的功能实在是太强大了, ...

2015-05-17 21:06 21 170 推荐指数:

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软件项目第一个Sprint评论

团队软件评论: 极速蜗牛:个人认为,内部测试版应该是实现内容而不是UI界面,难道要让那些懂电脑的人们都去玩用户界面吗?UI界面完全可以放到beta版再进行修改,美工。不过这界面做的确实还可以。运行此游戏时,感觉和当时用ppt讲解的时候差别有点大,演示的时候完全没看懂这游戏是怎么玩的,虽然有规则 ...

Mon May 18 06:34:00 CST 2015 22 160
软件工程团队项目第一Sprint评审

第一组:9-652 作品:炸弹人 评价:已经完成了界面的设计和基本功能,游戏已初具雏形。这款游戏可玩性很强,是个很不错的项目。但是对游戏并没有进行深入开发,不能持续的吸引玩家的兴趣,容易引起玩家的厌倦感。应该适当的增加一些新颖的玩法,比如像炸弹的爆炸的范围,闯关的难度的设计,或者多人对战 ...

Mon May 25 03:02:00 CST 2015 19 280
软件项目第一个Sprint评分

第一组 跑男 跑男组他们设计的是极速蜗牛小游戏,他们的界面背景图片做的挺漂亮,现在为止也实现了大部分功能, 但是我没有太听懂他们的游戏规则。 因为蜗牛出发后,每次碰到屏幕边缘后都会有确定的反弹结果,也许是我理解错了。。。 希望他们可以把游戏作风更耐玩 ...

Mon May 18 22:25:00 CST 2015 20 108
软件项目第一sprint评论

软件项目第一sprint评论 组名:天线宝宝四人组 姓名:高长志 1、 组名:9-652组 项目:炸弹人游戏 对于炸弹人游戏,首先现在有很多或者类似的游戏也不少,如果想要由用户要么是有创新更能够吸引用户,或者界面更加精 ...

Mon May 25 01:56:00 CST 2015 18 92
软件工程团队项目展示

软件工程课好歹结束了。 特别感谢邹老师,曾助教的大力协助。 感谢同学们的配合,完成了那么多作业。 另外谢谢同学们的厚爱,让杜老师在“学生评价分”极低之囧下进行人生反思。 综合各小组的展示,总休上我们的软件离“有用”、“真实的用户”、“帮助别人解决问题”这些目标还有不小的距离,大部分 ...

Wed Jul 01 18:15:00 CST 2015 12 416
软件工程导论团队项目

一. 团队组建 1.团队成员 王玥莹:2016012041(组长) 裴 颖:2016012051 马福孝:2016012044 柯招坤:2016012007 张 航:2016012049 王亚楠:2015012012 2.队名:对对对对队 3.项目描述:基于知识 ...

Fri Apr 06 04:51:00 CST 2018 6 511
软件工程团队项目评价

第一组.跑男 基本的UI界面都实现了,但是没有实现 蜗牛通关的功能,不知道如何才能通关,而且蜗牛撞墙会反弹,但是怎样才算输啊,应该再加一些东西,比如石头,垃圾...,蜗牛碰到会死,这样才更加完美。而且蜗牛的速度也应该可以调控,从而调控通关的难度,还有就是界面比较简陋,关卡比较少,应该 ...

Mon May 18 05:14:00 CST 2015 24 170
软件工程团队项目简介

一、团队名字   地球保卫者(EPT) 二、团队阵容   1.项目部分   小组成员思维活跃,仅仅在一节课的时间里提出了n个颠覆软件开发界的思维的idea,最后在层层pk最后留下了八个惊世骇俗的想法。其中包括了要重振中国游戏界,打破王者农药的垄断地位要重写的贪吃蛇小游戏和2D游戏 ...

Wed Oct 18 04:08:00 CST 2017 0 1678
 
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