原文:NGUI背包系统

背包系统,顾名思义,就是像书包一样存储玩家角色所需的各种物品的系统。我姑且这样描述:一个背包系统有许多物品栏组成,一个物品栏存放一种物品。如下图的背包系统就有 个物品栏。我们需要实现一种简易功能:就是每当一定时机生成一种物品,将物品放到背包系统的界面。再进一步,如果背包中存在的物品和即将放入的物品是同一种时,只更改该物品的数量 如果背包中不存在即将放入的物品,则在背包中增加该物品,放入的位置是按 ...

2015-05-08 22:52 0 2583 推荐指数:

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NGUI简单背包系统的实现

、回蓝值、出售价和购买价。   其中物品图片要先用NGUI做成图集,种类中的Drug为药品类,以后在 ...

Sat Sep 19 03:15:00 CST 2015 0 8439
Unity3D使用NGUI实现简单背包功能

前话 在许多类型游戏中我们经常会使用到背包,利用背包来设置相应角色属性,多了背包也会让游戏增色拓展不少。 那在Unity3D游戏开发中该如何编写背包系统呢?因为有高人开发了NGUI插件,因此我们进行简单编写代码设置即可实现一个简单的背包功能了。 准备工作 新建一个 ...

Sat Apr 23 23:32:00 CST 2016 0 9935
unity 背包系统

前言 背包系统这个地方坑点还是很多的,照着视频做也费了很多劲.这个地方以后肯定是经常要碰到的,所以学到了什么东西就记录下来吧. 物品信息管理 物品信息管理的一大要求就是利用txt文件储存物品的属性,这些属性在背包系统的管理中非常有用.物品属性填写的格式可以按照下面这个表格: 0 1 2 3 4 5 6 ...

Mon Nov 26 09:04:00 CST 2018 0 1871
unity背包系统(摘抄)

新的背包系统包括: 1、一个用于表示背包系统的按钮: 该按钮上添加了EventListener事件,该事件经过改写,可用于实现点击一次展示,点击第二次消失的效果。 代码比较简单,主要是在EventListener本身的事件代码上进行了一定的修改: public GameObject ...

Thu Nov 08 05:11:00 CST 2018 0 800
unity 之 背包系统

此方法只是用于学习和实验所以细节不必要求 一、Ui设置。 画布配置如下: 布局: 说明: 画布里面首先建立一个panel命名为weapon1,在其内部再建立4个pane ...

Sat Oct 19 02:41:00 CST 2019 0 311
Unity3D NGUI背包中拖出并在场景中生成物体

  http://www.cnblogs.com/zhanghaipeng-Unity3D/p/4732592.html   由于游戏需要从背包中拖出武器并在场景中相应的位置生成出来,所以研究了一下这个。   一般来说,在Unity3D开发中如果使用NGUI为游戏做UI,我们的场景和UI并不是 ...

Sat Aug 15 23:53:00 CST 2015 0 2572
Siki_Unity_3-3_背包系统

Unity 3-3 背包系统(基于UGUI) 任务1&2&3:演示、介绍、类图分析 背包面板、箱子面板、锻造合成面板、装备佩戴面板、商店面板等 面板的显示和隐藏、保存和加载、拾起物品、物品移动、物品出售和购买等 导入素材UI.unitypackage UML图设计 ...

Thu May 03 23:34:00 CST 2018 0 1289
 
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