原文:Windows下Qt开发环境:OpenGL导入3DMax模型(.3DS)

参考:http: blog.csdn.net cq article details 效果: 源代码: 解释: CLoad DS.h为加载 DMax模型的头文件,CLoad DS.cpp为加载 DMax模型的实现文件, nehewidget.h为Qt下使用OpenGL头文件,nehewidget.cpp为Qt下使用OpenGL实现文件。 注意: . D模型和纹理图片资源需要放在源代码同一目录下的Da ...

2015-04-17 16:44 1 4995 推荐指数:

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3dmax实例教程-使用3ds Max 创建一个完整的场景

本篇教程讲述了利用3ds max创建一个完整的场景。 灵感来源:当我在遇到一些事情睡不着觉的时候我便在努力想象一些别的事情,于是我便想到了这个场景,其实对于我的这个角色我即没有参考图也没有草稿图,有的只是我的想象,是我经过了几周的时间一点一点做出来的。椅子,时钟,灯还有桌子可以从网络中找到 ...

Mon May 07 20:03:00 CST 2018 0 848
3dmax导出3ds具有过多要导出的面超过64k解决方法

参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7a71dd090100w3r0.html 修改器->网格编辑->ProOptimizer(有的版本是写的中文 专业优化) 选中对象, 原始模型 顶点数:47226 面数:93792 优化模型,顶点 ...

Thu Jan 09 17:03:00 CST 2014 0 6940
3dmax导入模型,解决贴图不显示的问题

3dmax导入模型数据后,经常出现贴图不显示的情况,效果如下图: 解决方法: 1、怀疑是贴图文件的路径设置有误。快捷键 shift+T打开“资源追踪”界面,重新设置贴图的正确路径(这里如果快捷键无效的,可以点击3dmax的左上角图标,选择管理-选择资源追踪) 注:还有一种方式 ...

Thu Jun 01 03:14:00 CST 2017 0 35272
【Unity】3.4 将现有的3ds Max模型导入到Unity

分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-05 一、简介 这一节我们用一个带有“装子弹和上膛”动画的“枪”模型,介绍在3ds Max 2015中编辑它并将其导入到Unity中的过程。 本节示例介绍的gun模型可在《Unity 4.x从入门到精通》附带的资源中找到 ...

Tue Apr 05 15:03:00 CST 2016 0 6790
UbuntuOpenGL开发环境的搭建

由于上了计算机图形学的课,老师叫我们安装OpenGL开发环境,晚上安装了一两个小时,终于搞定了。 1. 建立基本编译环境 sudo apt-get install build-essential 2. 安装OpenGL Library sudo apt-get ...

Wed Sep 11 04:38:00 CST 2013 1 7276
windowsQt5.1 for android开发环境配置

1.下载安装Qt 5.1.0 for Android (Windows 32-bit, 716 MB) http://qt-project.org/downloads 2.打开Qt Creator,打开帮助,输入android,找到官方说明,按照教程一步步的操作。 3.首先需要下载以下四个 ...

Wed Jul 31 05:22:00 CST 2013 12 23436
 
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