前面的话 CSS变形transform是一些效果的集合,主要是移动、旋转、缩放和倾斜这四种基本操作,还可以通过设置matrix矩阵来实现更复杂的效果。变形transform可以实现2D和3D两种效果。2D变形涉及的属性主要有transform变形函数和transform-origin变形 ...
在WPF学习 : D绘图 使用Shape绘基本图形中,我们了解了如何绘制基本的图形。 这一次,我们进一步,研究如何将图形变形。 例子 一个三角形,经Transform形成组合图形: XAML代码: C 代码: Shape简介 WPF提供了Transform类,使我们得以对控件进行变形操作。 Transform提供了TranslateTransform 平移变形 RotateTransform 旋 ...
2015-04-01 20:04 2 2263 推荐指数:
前面的话 CSS变形transform是一些效果的集合,主要是移动、旋转、缩放和倾斜这四种基本操作,还可以通过设置matrix矩阵来实现更复杂的效果。变形transform可以实现2D和3D两种效果。2D变形涉及的属性主要有transform变形函数和transform-origin变形 ...
canvas 的 2D context 可以绘制简单的 2D 图形。它的 2D context 坐标开始于 <canvas> 元素的左上角,原点坐标是(0,0)。所有的坐标值都基于这个原点,x 值越大表示越靠右,y 值越大表示越靠下。width 和 height 表示水平和垂直方向 ...
我们将使用Shape进行基本图形绘制。 例子 一个可移动的矩形方框: XAML代码: 后台代码: Shape简介 以下是各类Shape的继承结构: 各类Shape均继承 ...
一. translate(x,y) 或者translateX(x)或者translateY(y) 注意点:translateX(x)和translateY(y)大写X和Y;只写一个值,默认y=0。 ...
(我试的没效果)。 CSS 3 中2D转换的实现用到两个属性: 属性 描述 ...
2D程序式火焰 火焰一般包括焰心、内焰、外焰,至少要有内焰、外焰的区分,另外有烟,火花,热扭曲之类的效果。 基本原理很简单,就是使用梯度值(一般是uv.y)截取不断上移的噪声值来形成火焰效果。 截取方法可以定值截取,也可以插值截取 1. 定值 参考博客 使用step区分 ...
, 100, Colors.Yellow); 它使用了DrawingSesion下发绘制命令,和WP ...
在新的Windows UWP程序中,引入了一个新的API库: Win2D。它是一个d2d的封装,可以直接使用C#来快速实现高效2D绘图了。这个API虽然在Win8.1时代就开始着手开发了,但最近才完善了下来。本文这里就简单的介绍一下它的基本用法: 安装 Win2D并不是Win10 ...