本文是篇WPF Shape的入门文章 Shape 首先看看shape的继承链关系: 一个Shape具有哪些重要属性: 属性 说明 DefiningGeometry 默认的几何形状 ...
我们将使用Shape进行基本图形绘制。 例子 一个可移动的矩形方框: XAML代码: 后台代码: Shape简介 以下是各类Shape的继承结构: 各类Shape均继承于Shape,而Shape与其它的WPF控件一样,也继承于FrameworkElement,即其它控件支持的功能 各种事件,属性 ,Shape也是支持的,这是使用Shape绘图的优点。 例子中,Shape是放在Canvas中的,S ...
2015-03-31 16:52 5 3039 推荐指数:
本文是篇WPF Shape的入门文章 Shape 首先看看shape的继承链关系: 一个Shape具有哪些重要属性: 属性 说明 DefiningGeometry 默认的几何形状 ...
Qt中提供了强大的2D绘图系统,可以使用相同的API在屏幕和绘图设备上进行绘制,它主要基于QPainter、QPaintDevice和QPaintEngine这三个类。它们三者的关系如下图所示: QPainter用来执行绘图操作; QPaintEngine提供了一些接口,可以用 ...
本文来告诉大家如何在 Direct2D1 绘制基本图形,包括线段、矩形、椭圆 本文是一个系列 WPF 使用 Direct2D1 画图入门 WPF 使用 Direct2D1 画图 绘制基本图形 本文的组织参考Direct2D,对大神表示感谢。 在开始前先告诉 ...
在WPF学习04:2D绘图 使用Shape绘基本图形中,我们了解了如何绘制基本的图形。 这一次,我们进一步,研究如何将图形变形。 例子 一个三角形,经Transform形成组合图形: XAML代码: C#代码 ...
今天在公司比较闲所以就连续学了两节WPF,下面是要跟大家探讨一下关于如何用WPF绘制与配置2D图像界面,说来好笑,刚刚公司的同事遇到一个有关WPF的问题——怎样在WPF的设计页面化一个红色箭头。刚刚看到这个问题,我思考了一下,也动手做了一下,不过能力有限还是自己没有解决,于是开始Google ...
一、WPF的基本图形 WPF图形的基类是Shape,所有的wpf图形类都是继承于Shape。Height,Width等决定它所处的面积,位置等,在没有设置图形宽高的情况,坐标位置为所在的容器的坐标,设置情况为对象自身。 1、Line:直线段,可以设置笔触(Stroke)。 直线是最简单的图形 ...
canvas 的 2D context 可以绘制简单的 2D 图形。它的 2D context 坐标开始于 <canvas> 元素的左上角,原点坐标是(0,0)。所有的坐标值都基于这个原点,x 值越大表示越靠右,y 值越大表示越靠下。width 和 height 表示水平和垂直方向 ...
, 100, Colors.Yellow); 它使用了DrawingSesion下发绘制命令,和WP ...