采用assimp加载FBX文件。首先记录下ubuntu下assimp的编译安装 ...
dmax和opengl都是右手坐标系,但是 dmax是z轴向上,而opengl中是Y轴向上。如图: 所以在 dmax的fbx导出对话框中有 轴转化 一项,可以设置 Y向上 或者 Z向上 。 默认是 Y向上 ,这样导出以后再加载到opengl程序里,模型就不至于是 躺着 的了。 不过这个 轴转化 的原理只是给fbx根节点乘了一个绕X轴旋转 的矩阵,并不改变各mesh子节点的局部空间矩阵, 所以如果 ...
2015-03-27 20:20 0 4375 推荐指数:
采用assimp加载FBX文件。首先记录下ubuntu下assimp的编译安装 ...
在OSG里用4*4矩阵表示坐标系,空间坐标系有三个轴X,Y,Z,那么表示坐标系的矩阵中各个数字的具体意义,以及怎样建立局部坐标系就是本文所要说明的。 矩阵意义 矩阵的前三列表示局部坐标系的各个轴的方向,最后一行表示世界坐标系下原点在局部坐标系下的坐标 ...
目录 极坐标系 极坐标的格式 极坐标系与平面直角坐标系之间的变换 极坐标系方程 圆 直线 阿基米德螺线 玫瑰线 极坐标系 极坐标系由极点(相当于平面直角坐标系中的原点)和 x ...
转载自: https://blog.csdn.net/lyzyung/article/details/42964439 (原始地址已不可考证) 注: 屏幕坐标系的原点是主显示器的左上角, 根据多显示器的相对位置, 其他显示器上的坐标可能是负值 设置坐标映射 ...
自然坐标系 (Frenet坐标系) 自然坐标系是沿质点的运动轨道建立的坐标系·在质点运动轨道上任取一点作为坐标原点O,质点在任意时刻的位置,都可用它到坐标原点O的轨迹的长度来表示 原点O:质点运动轨道上任取一点作为 自然坐标系在自然坐标系中,两个单位矢量是这样定义 ...
常见坐标系 EPSG:4326 全球1984,WGS84 EPSG:4490 大地坐标系,cgcs2000 EPSG:3857 投影坐标系,墨卡托投影 102016 北极 等距方位投影 North_Pole_Azimuthal_Equidistant ...
所有的惯性坐标系满足完全相同的物理规律,它们之间都是对等的,没有哪个是特殊的。它们之间的运动是相对的。 惯性系可以简单理解为一个做惯性运动的坐标系 有加速度的参考系是非惯性系 无加速度的参考系是惯性系 在物理上,我们常说“惯性系”,“非惯性系”等,说的是参考系而非坐标系。 时空 ...
如下图,我们会有下面的需求,在坐标系1中,绘出一个图像, 这个图形自身的坐标系是2, 它里面又绘出了3个图形自身坐标系的一些东西。 这个变化过程如下图, 通过一个个的仿射变换矩阵完成变化。 一些相关基础知识: 矩阵乘法 2*2 矩阵 互相乘 ...