原文:c++编译器对多态的实现原理总结

问题:定义一个空的类型,里面没有任何的成员变量或者成员函数,对这个类型进行 sizeof 运算,结果是 结果是 ,因为空类型的实例不包含任何信息,按道理 sizeof 计算之后结果是 ,但是在声明任何类型的实例的时候,必须在内存占有一定的空间,否则无法使用这些实例,至于占据多少内存大小,由编译器决定。 继续问:如果在这个类型里添加一个构造函数和析构函数,那么结果又是多少 还是 ,因为我们调用构造函 ...

2015-03-20 19:53 2 2307 推荐指数:

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C++ Lambda 编译器实现原理

Lambda 表达式语法 Lambda 表达式完整的格式如下: 各项的含义: 捕获列表:捕获外部变量,捕获的变量可以在函数体中使用,可以省略,即不捕获外部变量。 形参列表 ...

Tue Mar 10 23:04:00 CST 2020 1 1498
C++编译器与链接工作原理

原文来自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f8817250100i3oz.html 这里并没不是讨论大学课程中所学的《编译原理》,只是写一些我自己对C++编译器及链接的工作原理的理解和看法吧,以我的水平,还达不到讲解编译原理(这个很复杂,大学时几乎没学明白 ...

Fri Mar 28 06:52:00 CST 2014 0 2706
C++编译器、链接工作原理

1 几个基本概念 编译编译器对源文件的编译过程,就是将源文件中的文本形式代码翻译为机器语言形式的目标文件的过程,此过程中会有一系列语法检查、指令优化等,生成目标(OBJ)文件。 编译单元:每一个CPP文件就是一个编译单元,每个单元之间是互相独立且不可知的。 目标文件:编译步骤产生的文件 ...

Sat Oct 12 18:39:00 CST 2019 0 449
C/C++ 编译器知识总结

@ 目录 1. 编译器调试安装 2.GCC编译器 2.1 编译过程 2.2 g++重要编译参数 3.cmake 3.1 语法介绍 3.2 重要指令 3.3 CMake常用变量 4.CMake ...

Mon Nov 01 04:16:00 CST 2021 0 101
C++中lambda的应用场景及编译器实现原理

一、使用场景 1、局部函数的需求场景及限制 在标准C++(C++11之前)中,是没有局部函数这种语法的。但是在有些场景下,使用局部函数可以极大的简化代码,比方说,输入参数是一个圆(由圆心和半径表示),判断给定的两个点,是否一个在圆外部,一个在内部,此时最好有一个判断一个点是否在圆形内部的函数 ...

Tue Jan 07 02:47:00 CST 2020 0 846
C++ 多态实现原理

C++多态性用一句话概括就是:在基类的函数前加上virtual关键字,在派生类中重写该函数,运行时将会根据对象的实际类型来调用相应的函数。如果对象类型是派生类,就调用派生类的函数;如果对象类型是基类,就调用基类的函数 1:用virtual关键字申明的函数叫做虚函数,虚函数肯定是类的成员函数 ...

Fri Nov 18 00:16:00 CST 2016 5 86318
C++多态实现原理

一、多态实现 1. 在编译期间实现多态 多态是指在不同的条件下表现出不同的状态,C++中通过重载函数的方法,可以在编译期间实现多态。(静态多态) 在编译期间,编译器会根据参数列表的不同寻找合适的函数。 2. 使用虚函数实现多态 通过继承重写基类的虚函数实现多态,运行时在虚函数表中寻找 ...

Sat May 16 10:23:00 CST 2020 0 561
C++ 多态实现原理

C++多态性用一句话概括就是:在基类的函数前加上virtual关键字,在派生类中重写该函数,运行时将会根据对象的实际类型来调用相应的函数。如果对象类型是派生类,就调用派生类的函数;如果对象类型是基类,就调用基类的函数 1:用virtual关键字申明的函数叫做虚函数,虚函数肯定是类的成员函数 ...

Thu Sep 13 01:57:00 CST 2018 2 16237
 
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