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1. 编译器调试安装
安装gdb,gcc,g++
yum install gdb
yum install gcc-c++
检查是否安装成功
gcc --version
gdb --version
g++ --version
安装cmake
#安装wget
yum install -y wget
#获取CMake源码包
wget http://www.cmake.org/files/v2.8/cmake-2.8.10.2.tar.gz
#解压CMake源码包
tar -zxvf cmake-2.8.10.2.tar.gz
#进入目录
cd cmake-2.8.10.2
#安装
./bootstrap
gmake
gmake install
检查cmake是否安装成功
cmake --version
2.GCC编译器
2.1 编译过程
- 预处理 (pre-Processing):生成 .i 文件
# -E 选项指示编译器仅对输入文件进行预处理
g++ -E test.cpp -o test.i //.i文件
- 编译 (Compling):生成 .s 文件
# -S 编译选项告诉 g++ 在为 C++ 代码产生了汇编语言文件后停止编译
# g++ 产生的汇编语言文件的缺省扩展名是 .s
g++ -S test.i -o test.s
- 汇编(Assembing):生成 .o文件
# -c 选项告诉 g++ 仅把源代码编译为机器语言的目标代码
# 缺省时 g++ 建立的目标代码文件有一个 .o 的扩展名。
g++ -c test.s -o test.o
- 连接 (Linking) :生成 bin文件
# -o 编译选项来为将产生的可执行文件用指定的文件名
g++ test.o -o test
2.2 g++重要编译参数
- -g 编译带调试信息的可执行文件
# -g 选项告诉 GCC 产生能被 GNU 调试器GDB使用的调试信息,以调试程序。
# 产生带调试信息的可执行文件test
g++ -g test.cpp
- -O[n] 优化源代码
## 所谓优化,例如省略掉代码中从未使用过的变量、直接将常量表达式用结果值代替等等,这些操作
会缩减目标文件所包含的代码量,提高最终生成的可执行文件的运行效率。
# -O 选项告诉 g++ 对源代码进行基本优化。这些优化在大多数情况下都会使程序执行的更快。 -O2
选项告诉 g++ 产生尽可能小和尽可能快的代码。 如-O2,-O3,-On(n 常为0–3)
# -O 同时减小代码的长度和执行时间,其效果等价于-O1
# -O0 表示不做优化
# -O1 为默认优化
# -O2 除了完成-O1的优化之外,还进行一些额外的调整工作,如指令调整等。
# -O3 则包括循环展开和其他一些与处理特性相关的优化工作。
# 选项将使编译的速度比使用 -O 时慢, 但通常产生的代码执行速度会更快。
# 使用 -O2优化源代码,并输出可执行文件
g++ -O2 test.cpp
- -l 和 -L 指定库文件 | 指定库文件路径
# -l参数(小写)就是用来指定程序要链接的库,-l参数紧接着就是库名
# 在/lib和/usr/lib和/usr/local/lib里的库直接用-l参数就能链接
# 链接glog库
g++ -lglog test.cpp
# 如果库文件没放在上面三个目录里,需要使用-L参数(大写)指定库文件所在目录
# -L参数跟着的是库文件所在的目录名
# 链接mytest库,libmytest.so在/home/bing/mytestlibfolder目录下
g++ -L/home/bing/mytestlibfolder -lmytest test.cpp
- -I 指定头文件搜索目录
# -I
# /usr/include目录一般是不用指定的,gcc知道去那里找,但 是如果头文件不在/usr/icnclude
里我们就要用-I参数指定了,比如头文件放在/myinclude目录里,那编译命令行就要加上-
I/myinclude 参数了,如果不加你会得到一个”xxxx.h: No such file or directory”的错
误。-I参数可以用相对路径,比如头文件在当前 目录,可以用-I.来指定。上面我们提到的–cflags参
数就是用来生成-I参数的。
g++ -I/myinclude test.cpp
- -Wall 打印警告信息
# 打印出gcc提供的警告信息
g++ -Wall test.cpp
- -w 关闭警告信息
# 关闭所有警告信息
g++ -w test.cpp
- -std=c++11 设置编译标准
# 使用 c++11 标准编译 test.cpp
g++ -std=c++11 test.cpp
- -o 指定输出文件名
# 指定即将产生的文件名
# 指定输出可执行文件名为test
g++ test.cpp -o test
- -D 定义宏
# 在使用gcc/g++编译的时候定义宏
# 常用场景:
# -DDEBUG 定义DEBUG宏,可能文件中有DEBUG宏部分的相关信息,用个DDEBUG来选择开启或关闭
DEBUG
3.cmake
cmake是一个跨平台的安装编译工具,可以使用简单的语句描述所有平台的安装(编译过程)
cmake已经成为大部分C++开源项目的标配
3.1 语法介绍
- 基本语法格式:指令(参数1 参数2)
参数使用括弧括起,参数之间使用空格或者分号隔开。 - 指令是大小写无关,参数和变量区分大小写
set(HELLO hello.cpp)
add_executable(hello main.cpp hello.cpp)
ADD_EXECUTABLE(hello main.cpp ${HELLO})
- 变量使用${}方式取值,但是在 IF 控制语句中是直接使用变量名
3.2 重要指令
- cmake_minimum_required : 指定CMake的最小版本要求
语法: cmake_minimum_required(VERSION versionNumber [FATAL_ERROR])
# CMake最小版本要求为2.8.3
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.3)
- project :定义工程名称,并且可指定工程支持的语言
语法: project(projectname [CXX] [C] [Java])
其中[ ]表示可选项
# 指定工程名为HELLOWORLD
project(HELLOWORLD)
- set:显示的定义变量
语法:set(VAR [VALUE] [CACHE TYPE DOCSTRING [FORCE]])
# 定义SRC变量,其值为sayhello.cpp hello.cpp
set(SRC sayhello.cpp hello.cpp)
- include_directories:向工程添加多个特定的头文件搜索路径
语法: include_directories([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 dir2 ...)
# 将/usr/include/myincludefolder 和 ./include 添加到头文件搜索路径
include_directories(/usr/include/myincludefolder ./include)
- link_directories:向工程添加多个特定的库文件搜索路径
语法: link_directories(dir1 dir2 ...)
# 将/usr/lib/mylibfolder 和 ./lib 添加到库文件搜索路径
link_directories(/usr/lib/mylibfolder ./lib)
- add_library:生成库文件
语法: add_library(libname [SHARED|STATIC|MODULE] [EXCLUDE_FROM_ALL]
source1 source2 ... sourceN)
# 通过变量 SRC 生成 libhello.so 共享库
add_library(hello SHARED ${SRC})
- add_compile_options - 添加编译参数
语法:add_compile_options( )
# 添加编译参数 -Wall -std=c++11 -O2
add_compile_options(-Wall -std=c++11 -O2)
- add_executable - 生成可执行文件
语法:add_executable(exename source1 source2 ... sourceN
# 编译main.cpp生成可执行文件main
add_executable(main main.cpp)
- target_link_libraries - 为 target 添加需要链接的共享库
语法: target_link_libraries(target library1<debug | optimized> library2...)
# 将hello动态库文件链接到可执行文件main
target_link_libraries(main hello)
- add_subdirectory - 向当前工程添加存放源文件的子目录,并可以指定中间二进制和目标二进制
存放的位置
语法: add_subdirectory(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL])
# 添加src子目录,src中需有一个CMakeLists.txt
add_subdirectory(src)
- aux_source_directory - 发现一个目录下所有的源代码文件并将列表存储在一个变量中,这个指
令临时被用来自动构建源文件列表
语法: aux_source_directory(dir VARIABLE)
# 定义SRC变量,其值为当前目录下所有的源代码文件
aux_source_directory(. SRC)
# 编译SRC变量所代表的源代码文件,生成main可执行文件
add_executable(main ${SRC})
3.3 CMake常用变量
- CMAKE_C_FLAGS gcc编译选项
- CMAKE_CXX_FLAGS g++编译选项
# 在CMAKE_CXX_FLAGS编译选项后追加-std=c++11
set( CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11")
- CMAKE_BUILD_TYPE 编译类型(Debug, Release)
# 设定编译类型为debug,调试时需要选择debug
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)
# 设定编译类型为release,发布时需要选择release
set(CMAKE_BUILD_TYPE Release)
- CMAKE_SOURCE_DIR
PROJECT_SOURCE_DIR
_SOURCE_DIR
1. 这三个变量指代的内容是一致的,不论采用何种编译方式,都是工程顶层目录。
2. 也就是在 in source build时,他跟 CMAKE_BINARY_DIR 等变量一致。
3. PROJECT_SOURCE_DIR 跟其他指令稍有区别,现在,你可以理解为他们是一致的
- CMAKE_C_COMPILER:指定C编译器
- CMAKE_CXX_COMPILER:指定C++编译器
- EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:可执行文件输出的存放路径
- LIBRARY_OUTPUT_PATH:库文件输出的存放路径
4.CMake编译工程
CMake目录结构:项目主目录存在一个CMakeLists.txt文件
4.1 编译流程
在linux平台下使用CMake构建C/C++工程的流程如下:
- 手动编写CMakeLists.txt文件
- 执行cmake PATH 生成 Makefile ( PATH 是顶层CMakeLists.txt 所在的目录 )。
- 执行 make 进行编译
4.2 两种构建方式
- 内部构建(in-source build):不推荐使用
内部构建会在同级目录下产生一大堆中间文件,这些中间文件并不是我们最终所需要的,和工程源
文件放在一起会显得杂乱无章。
## 内部构建
# 在当前目录下,编译本目录的CMakeLists.txt,生成Makefile和其他文件
cmake .
# 执行make命令,生成target
make
- 外部构建(out-of-source build):推荐使用
将编译输出文件与源文件放到不同目录中
## 外部构建
# 1. 在当前目录下,创建build文件夹
mkdir build
# 2. 进入到build文件夹
cd build
# 3. 编译上级目录的CMakeLists.txt,生成Makefile和其他文件
cmake ..
# 4. 执行make命令,生成target
make
5.CMake代码实践
- 最小CMake工程
# Set the minimum version of CMake that can be used
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
# Set the project name
project (HELLO)
# Add an executable
add_executable(hello_cmake main.cpp)
- 多目录工程-直接编译
# Set the minimum version of CMake that can be used
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
project(CODE)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -Wall")
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)
include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/include)
add_executable(main main.cpp src/Gun.cpp src/Solider.cpp)
- 配置json并调试项目
launch.json
{
// 使用 IntelliSense 了解相关属性。
// 悬停以查看现有属性的描述。
// 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(gdb) 启动",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${workspaceFolder}/build/main",
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": false,
"MIMode": "gdb",
"setupCommands": [
{
"description": "为 gdb 启用整齐打印",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
],
"preLaunchTask": "Build",
"miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb"
}
]
}
task.josn
{
// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
// for the documentation about the tasks.json format
"version": "2.0.0",
"options": {
"cwd": "${workspaceFolder}/build" // 进入build文件夹
},
"tasks": [
{
"label": "cmake",
"type": "shell",
"command": "cmake",
"args": [
".."
]
},
{
"label": "make",
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"command": "make",
"args": [
]
},
{
"label": "Build",
"dependsOrder": "sequence", // 按照列出的顺序执行依赖项
"dependsOn":[
"cmake",
"make"
]
}
]
}
6. 安装cmake3.14
参考:https://blog.csdn.net/llwy1428/article/details/95473542
https://www.cnblogs.com/sunzD/p/13457327.html