原文:iOS 常用的#define合集

定义常量 定义常量的时候最好以小写字母k开头,让人见名知意, 导航栏高度:我们都知道iPhone竖屏时候导航栏的高度为 ,这时候可以定义一个常量来表示该高度, define kNaivgationBarHeight 屏幕的宽高:屏幕的宽高就是iOS设备硬件的屏幕尺寸,跟ViewController的view不完全相同, define kSCREEN WIDTH UIScreen mainScre ...

2015-03-18 11:55 1 2184 推荐指数:

查看详情

iOS常用define宏定义

1. 屏幕宽高及常用尺寸 #define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width)#define SCREEN_HEIGHT ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height) #define ...

Fri Jun 17 04:20:00 CST 2016 0 3484
html常用代码合集

<!>字体效果 <h1>...</h1>标题字(最大) <h6>...</h6>标题字(最小) <b>...</b& ...

Fri Mar 22 06:11:00 CST 2019 0 718
SCSS 常用属性合集

1、规则嵌套 Sass 允许将一套 css 样式嵌套进另一套样式中,内层的样式将它外层的选择器作为父选择器,例如: 编译为: 2、父选择器 在嵌套 CSS 规则时,有时也需要直接 ...

Wed Nov 25 20:11:00 CST 2020 0 491
DEFINE in PROC REPORT常用选项

define / display noprint group order order = data id: 当插入page时,id会在下页重复显示 page : 在这一列break到下一页,id变量会显示在每一页 across computed ...

Sat Oct 30 22:53:00 CST 2021 0 948
Unity开发者制作iOS、安卓手机游戏的常用Unity插件推荐合集

越来越多的移动游戏开发者选择使用Unity进行开发,Unity还可以开发跨平台APP。本文推荐了一些用Unity开发手机游戏时的一些常用插件,希望可以帮助到各位开发者。 1:Ultimate Mobile Pro 包含Unity与iOS和安卓原生api交互的插件,同时包含Admob插件,随意 ...

Mon Aug 19 22:39:00 CST 2019 1 691
Bootstrap--常用及实例合集

栅格系统 1. row必须放到container和container-fluid里面 2. 你的内容应当放置于“列(column)”内,并且,只有“列(column)” ...

Thu Nov 23 23:48:00 CST 2017 0 6975
常用torch代码片段合集

PyTorch常用代码段整理合集 本文代码基于 PyTorch 1.0 版本,需要用到以下包 基础配置 检查 PyTorch 版本 更新 PyTorch PyTorch 将被安装在 anaconda3/lib/python3.7/site-packages/torch/目录 ...

Tue Dec 10 19:12:00 CST 2019 0 296
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM