最近学习使用了一款HTML5游戏引擎(青瓷引擎),并用它尝试做了一个斗地主的游戏,简单实现了单机对战和网络对战,代码可已放到github上,在此谈谈自己如何通过引擎来开发这款游戏的。 客户端代码 服务端代码 (点击图片进入游戏体验) 前文链接 ...
过完年来公司,没什么事,主管说研究下html 游戏,然后主管就给了一个斗地主的demo,随后我就开始看代码, 现在我看了html 以及canvas相关知识和斗地主的demo后,自己用demo上的素材试着写了个斗地主,代码没重构好,欢迎赐教。 演示地址:CanVas斗地主 话不多说,下面就一步一步解释下吧 只有一个common.js文件 资源类 这个类的方法setText主要是根据设置的字体,字体 ...
2015-03-03 19:06 13 5455 推荐指数:
最近学习使用了一款HTML5游戏引擎(青瓷引擎),并用它尝试做了一个斗地主的游戏,简单实现了单机对战和网络对战,代码可已放到github上,在此谈谈自己如何通过引擎来开发这款游戏的。 客户端代码 服务端代码 (点击图片进入游戏体验) 前文链接 ...
最近学习使用了一款HTML5游戏引擎(青瓷引擎),并用它尝试做了一个斗地主的游戏,简单实现了单机对战和网络对战,代码可已放到github上,在此谈谈自己如何通过引擎来开发这款游戏的。 客户端代码 服务端代码 (点击图片进入游戏体验) 本篇文章为第一部 ...
最近学习使用了一款HTML5游戏引擎(青瓷引擎),并用它尝试做了一个斗地主的游戏,简单实现了单机对战和网络对战,代码可已放到github上,在此谈谈自己如何通过引擎来开发这款游戏的。 客户端代码 服务端代码 (点击图片进入游戏体验) 前文链接 ...
HTML5游戏--斗地主(单机模式part1) javascript开发HTML5游戏--斗地主(单机模式p ...
斗地主之类的游戏大家都玩过,有没有想过,游戏是如何给我们发牌的呢? 我们先将问题做一下抽象:我们将扑克牌抽象为数字,那么洗牌的问题就转化为 给定一个长度为54的整型数列,请将其顺序随机打乱,保证每个数出现在任意一个位置的概率相同。 朴素的想法——抽牌 每次随机从牌堆 ...
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源码下载在最后我们的前年的课设要求做一个斗地主程序,当时正在愁如何做界面,当时刚好在学习C#,于是就用C#完成了这个程序。一方面,当时我C#功底还很差(其实现在也不怎么样),很多地方用了“笨办法”,实现的比较幼稚,程序效率很低,另一方面感觉很对不起老师,因为做这个程序的本意是研究斗地主程序的AI ...
一、游戏描述 说是斗地主游戏,其实是寝室自创的"捉双A",跟很多地方的捉红10、打红A差不多,大概规则是: 1.基础牌型和斗地主一样,但没有大小王,共52张牌,每人13张,这也是为什么题目直接叫斗地主游戏的原因了。 2.手牌有黑桃A和草花A的两个人一伙;若黑桃A和草花 ...