之前测了一下android自带的后退按钮,用在cocos d js中是没有获取到的 可能是cocos d js已经把android的后退事件截取了,所以原生java代码没有用 , 没办法就只能用cocos d js的自己实现: 一 准备一张后退图片 二 添加监听后退按钮的事件: 三 添加函数exitBy Click ...
2015-02-11 16:50 0 2004 推荐指数:
使用软件,cocos V3.10大集合 Mac系统 需求:同一个界面上三个按钮,每个按钮对应不同的操作,默认显示一个按钮为选中状态,其他两个为未选中状态,操作中点击那个按钮那个为选中状态,其他变为未选中状态 一,首先我们使用cocos新建一个Cocos2d-js的新项目,然后再 ...
定义两个全局变量 监听事件 在每帧刷新事件里面处理 ...
一、前言 今天我们来讲一个最最最常见的一个小游戏——打飞机!是的,打飞机!还记得小时候在玩儿的雷电,应该是打飞机最早的样子了吧。直到现在,也有微信打飞机,全民飞机大战,全民打飞机等游戏的出现,这些游戏基本都是在我们小时候玩儿的打飞机的原型上增加特效音效以及更多新的玩儿法,在这基础上进行的创新 ...
说白了,就是JavaScript和Java之间的函数互相调用。 先看一下效果 有了这个交互,为了以后接sdk做准备。 要点: javascript调用java: jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos ...
第一次点击Esc或者返回,显示提示文字"再次按下返回键退出游戏",在文字消失之前再次点击Esc或者返回,退出游戏. 此脚本挂在Text文字提示上: ...
一、前言 相信贪吃蛇大家都玩儿过,我对贪吃蛇的印象就是在电子词典上,一只像素蛇在屏幕游走,饥渴难耐,看着豆子就要去吃,吃到豆子就会长一节,当蛇的身体越来越长的时候,它才发现这个世界变了,每走一步,都是寸步难行。 当它的蛇头触碰到任意的物体,无论是屏幕边界还是自己的身体,游戏都将结束。这款游戏 ...
使用 Application.Quit(),但在 editor 模式下使用 Application.Quit()是没用的,要用 EditorApplication.isPlaying = false。 ...