ImageData对象 ImageData对象包含了一个区域内的canvas的像素信息。它包含以下可读属性: width canvas的宽度,单位是像素。 height canvas的高度,单位是像素。 data 一个Uint8ClampedArray的一维数组,包含了每个像素的RGBA ...
为了研究pixi库,就顺带从头到位学习下canvas吧 判断支持力度 getContext方法指定参数 d,表示该canvas对象用于生成 D图案 即平面图案 。如果参数是 d,就表示用于生成 D图像 即立体图案 ,这部分实际上单独叫做WebGL API 绘制路径 beginPath方法表示开始绘制路径 moveTo x, y 方法设置线段的起点 lineTo x, y 方法设置线段的终点 str ...
2015-02-02 16:45 1 2334 推荐指数:
ImageData对象 ImageData对象包含了一个区域内的canvas的像素信息。它包含以下可读属性: width canvas的宽度,单位是像素。 height canvas的高度,单位是像素。 data 一个Uint8ClampedArray的一维数组,包含了每个像素的RGBA ...
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其实canvas本身很简单,就是去学习它的API,多看实例,多自己动手练习,多总结。但是canvas的API实在是有点多,对于初学者来说,可能学到一半就止步不前了。我也有这种感觉,在学习的过程中,编写实例,用到了其中很多的属性和方法,但是回头来看的时候总觉得什么也没用。所以决定系统性的记录一下 ...
学习了canvas的基本绘图功能后,惊喜的发现canvas对图片数据也有相当强大的处理功能,能够从像素级别操作位图,当然[lte ie8]不支持。 主要的函数有三个: ctx.createImageData(width,height); // 用于创建ImageData对象 ...
, MouseInputListener { Canvas c;// 画布 TextField tf;// ...
【上篇】 -- 建议学习时间4小时 课程共(上中下)三篇 此笔记是我初次接触canvas的时候的学习笔记,这次特意整理为博客供大家入门学习,几乎涵盖了canvas所有的基础知识,并且有众多练习案例,建议大家学习10~15个小时,里面的案例请挨个敲一遍,这样才能转化为自己的知识。 技术要求 ...
声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 最近想弄一个网页,把自己学HTML5过程中做的部分DEMO放上去做集合,但是,如果就仅仅做个网页把所有DEMO一个一个排列又觉得太难看了。就想,既然学了canvas,那就来折腾下浏览器,做个小小的开场动画吧。 开场动画 ...
UGUI是Unity3D4.6官方提供的UI系统,支持2D和3D UI的开发。 Unity3D UI史 OnGUI 在Unity4.6之前,官方提供的是OnGUI函数来开发UI界面,当然问题也比 ...