原文:iOS开发之浅谈MVVM的架构设计与团队协作

今天写这篇博客是想达到抛砖引玉的作用,想与大家交流一下思想,相互学习,博文中有不足之处还望大家批评指正。本篇博客的内容沿袭以往博客的风格,也是以干货为主。 由于本人项目经验有限,关于架构设计方面的东西理解有限,我个人对MVVM的理解主要是借鉴于之前的用过的MVC的Web框架 在学校的时候用过ThinkPHP框架,和SSH框架,都是MVC的架构模式,今天MVVM与传统的MVC可谓是极为相似,也可以说 ...

2015-01-19 15:19 21 11912 推荐指数:

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浅谈iOSMVVM架构设计

  MVVM就是在MVC的基础上分离出业务处理的逻辑到viewModel层。   M: Model层是API请求的原始数据,充当DTO(数据传输对象),当然,用字典也是可以的,编程么,要灵活一些。Model层是比较薄的一层。   V: View层,视图展示,由viewController ...

Fri Dec 16 16:37:00 CST 2016 0 2366
Unity应用架构设计(1)—— MVVM 模式的设计和实施(Part 2)

MVVM回顾### 经过上一篇文章的介绍,相信你对MVVM设计思想有所了解。MVVM的核心思想就是解耦,View与ViewModel应该感受不到彼此的存在。 View只关心怎样渲染,而ViewModel只关心怎么处理逻辑,整个架构由数据进行驱动。不仅View与ViewModel彼此解耦 ...

Sat Mar 25 08:52:00 CST 2017 1 4042
Unity应用架构设计(1)—— MVVM 模式的设计和实施(Part 1)

初识 MVVM 谈起 MVVM 设计模式,可能第一映像你会想到 WPF/Sliverlight,他们提供了的数据绑定(Data Binding),命令(Command)等功能,这让 MVVM 模式得到很好的实现。 MVVM 设计模式顾名思义,通过分离关注点,各司其职。通过 Data ...

Thu May 12 07:58:00 CST 2016 7 6147
团队项目开发——客户端系统架构设计

进行了很长时间的设计一直没有汇报进程进行总结,下面就客户端的系统架构设计进行说明和介绍。 客户端共分为登录、注册、游戏世界3个子系统。 1、登录:为了服务器设立的子系统,负责将玩家输入的用户名和密码与数据库中存储的信息比对,从而验证玩家身份,提取玩家人物信息; 2、注册:为了服务器 ...

Thu Jun 16 22:47:00 CST 2016 0 1521
中小研发团队架构实践之总体架构设计

之前没有转载过架构设计的模板,下面这篇文章写得挺好,可以作为模板使用,所以转载一下: https://mp.weixin.qq.com/s/qISX6P-kc4XmbCFbPq6Abg 作者|张辉清 编辑|小智 社区里不是缺少架构图,而是缺少确实可参考的架构落地实践。大公司的架构看上去总是 ...

Thu Jan 18 23:58:00 CST 2018 0 1770
Postman团队协作开发

介绍 Postman是一款强大的API开发调试软件,它跨平台(真正跨平台,支持linux/mac os/windows),同时还提供浏览器插件,可以说是一个良心软件, 今天主要说一下Postman团队协作开发 创建工作区 Postman是以工作区来分类的,想要进行团队开发首先肯定要先创建一个 ...

Wed Sep 19 05:48:00 CST 2018 0 10944
Android App的架构设计:从VM、MVC、MVP到MVVM

随着Android应用开发规模的扩大,客户端业务逻辑也越来越复杂,已然不是简单的数据展示了。如同后端开发遇到瓶颈时采用的组件拆分思想,客户端也需要进行架构设计,拆分视图和数据,解除模块之间的耦合,提高模块内部的聚合度。 开始之前先上一张内部分享时用的PPT图: 以上是笔者在客户端开发 ...

Fri Sep 23 03:54:00 CST 2016 2 6018
iOS底层原理(十)架构设计

iOS中的几种常用架构 MVC MVC架构是以Model、Controller、View三者之间的关系来依赖的 Apple版的MVC Apple最早的MVC的数据流向是以Controller为中心,在Model和View中间作为桥梁来衔接,而且Controller和Model、View之间 ...

Fri Apr 09 13:07:00 CST 2021 0 245
 
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