众所周知,当伟大的iOS7系统发布后,表扬的一堆、谩骂的也一片,而对于我们程序员来说最关心的莫过于低版本系统上的程序在搞版本系统上的兼容性问题了。 在iOS6.1几之前,当我们想要做一些提醒用户或临时获取一些数据时,通常会弹出一个模态试图,给予用户提醒,而最常见的做法莫过于直接 ...
在IOS 以前,UITabbarItem的图片都是被固定渲染为蓝色,想要改变UITabbarItem的图片颜色就必须要自定义,在IOS 以后,得到了更新,方便大家自己去设定颜色,下面给出代码 创建UITabbarItem的默认图片和选中图片 初始化的方法最好是用这个 其中 这句话就是设置选中时候的图片,始终让图片保持原样不被渲染为蓝色。 UIImageRenderingModeAutomatic ...
2015-01-07 10:26 0 4764 推荐指数:
众所周知,当伟大的iOS7系统发布后,表扬的一堆、谩骂的也一片,而对于我们程序员来说最关心的莫过于低版本系统上的程序在搞版本系统上的兼容性问题了。 在iOS6.1几之前,当我们想要做一些提醒用户或临时获取一些数据时,通常会弹出一个模态试图,给予用户提醒,而最常见的做法莫过于直接 ...
转载自:http://blog.csdn.net/kevinwlc/article/details/21467499/ 在ios7中,方法setFinishedSelectedImage:withFinishedUnselectedImage: 已经被弃用,所以如果直接设置tabBarItem ...
我们在开发应用过程中有时会遇到这样的需求:一个 Button 上同时显示文字和图片,文字在左边图片在右边,并且随文字多少动态变化。我们知道,如果是图片在左边文字在右边,直接往 Button 上添加就可以了,Button 默认是图片在左边文字在右边的,而且会随着文字字数多少,图片位置跟着变化。下面 ...
一、导航栏的背景和文字Color: 方法一: //设置NavigationBar 背景颜色&title 颜色 [self.navigationController.navigationBar setBarTintColor:[UIColor ...
一、导航栏的背景和文字Color: 方法一: //设置NavigationBar 背景颜色&title 颜色 [self.navigationController.navigationBar setBarTintColor:[UIColor ...
这几篇经常使用 UIColor,但是却碰到了很多问题,主要的问题,就是自定义颜色 和 同 CIColor 与 CGColor 之间的联系、转换 花了点时间,终于搞明白了。1. 利用UIColor展现 #F6F6F6 这个传统的颜色#F6F6F6 为一个 16 进制表示的RPG ...
这几篇经常使用 UIColor,但是却碰到了很多问题,主要的问题,就是自定义颜色 和 同 CIColor 与 CGColor 之间的联系、转换花了点时间,终于搞明白了。1. 利用UIColor展现 #F6F6F6 这个传统的颜色#F6F6F6 为一个 16 进制表示的RPG颜色,所以,需要先 ...
网上搜BMFont做字体,很多都是从一个字体文件读取,然后选择需要的字,然后保存成图片文字,这个对于一般的文字的确很实用,因为Unity本身不支持中文,所以只好这样了。 但是做过游戏的都知道,策划总是喜欢用一些乱七八糟的数字字体,而美工丢给你的也只有图片文件,像这样: 于是最 ...