原文:iOS开发-多线程编程技术(Thread、Cocoa operations、GCD)

简介 在软件开发中,多线程编程技术被广泛应用,相信多线程任务对我们来说已经不再陌生了。有了多线程技术,我们可以同做多个事情,而不是一个一个任务地进行。比如:前端和后台作交互 大任务 需要耗费一定的时间和资源 等等。也就是说,我们可以使用线程把占据时间长的任务放到后台中处理,而不影响到用户的使用。 线程间通讯 有一个非常重要的队列,就是主队列。在这个队列中处理多点触控及所有与UI相关操作等等。它非常 ...

2015-01-13 09:39 6 5199 推荐指数:

查看详情

iOS开发多线程技术(NSThread、OperationQueue、GCD

  在前面的博客中如果用到了异步请求的话,也是用到的第三方的东西,没有正儿八经的用过iOS多线程的东西。其实多线程的东西还是蛮重要的,如果对于之前学过操作系统的小伙伴来说,理解多线程的东西还是比较容易的,今天就做一个小的demo来详细的了解一下iOS中的多线程的东西。可能下面的东西会比较枯燥 ...

Mon Nov 10 16:30:00 CST 2014 2 2299
iOS开发多线程技术——GCD

本篇将从四个方面对iOS开发GCD的使用进行详尽的讲解: 一、什么是GCD 二、我们为什么要用GCD技术 三、在实际开发中如何使用GCD更好的实现我们的需求   一、Synchronous & Asynchronous 同步 & 异步 ...

Thu Feb 04 07:47:00 CST 2016 0 1861
iOS开发多线程篇—GCD的基本使用

iOS开发多线程篇—GCD的基本使用 一、主队列介绍 主队列:是和主线程相关联的队列,主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中得任务,都会放到主线程中执行。 提示:如果把任务放到主队列中进行处理,那么不论处理函数是异步的还是同步的都不会开启新的线程。 获取主队 ...

Wed Jun 25 09:31:00 CST 2014 14 33387
iOS开发多线程篇—GCD介绍

iOS开发多线程篇—GCD介绍 一、简单介绍 1.什么是GCD? 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 2.GCD的优势 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多的CPU内核 ...

Wed Jun 25 04:44:00 CST 2014 42 95986
iOS多线程开发GCD(死锁篇)

上篇和中篇讲解了什么是GCD,如何使用GCD,这篇文章将讲解使用GCD中将遇到的死锁问题。有兴趣的朋友可以回顾《iOS多线程开发GCD(上篇)》和《iOS多线程开发GCD(中篇)》。 言归正传,我们首先来回顾下死锁,所谓死锁: 是指两个或两个以上的进程(线程)在执行过程中 ...

Tue Jul 11 02:58:00 CST 2017 0 1576
iOS多线程GCD

Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。 dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。 可以看出 ...

Sun Mar 31 08:47:00 CST 2013 15 145394
iOS开发之再探多线程编程GCD):Grand Central Dispatch详解

Swift3.0相关代码已在github上更新。之前关于iOS开发多线程的内容发布过一篇博客,其中介绍了NSThread、操作队列以及GCD,介绍的不够深入。今天就以GCD为主题来全面的总结一下GCD的使用方式。GCD的历史以及好处在此就不做过多的赘述了。本篇博客会通过一系列的实例来好好的总结一下 ...

Mon Jul 04 18:30:00 CST 2016 2 6048
iOS开发——高级篇——多线程GCD死锁

面试题 请问以下代码打印结果: 答案:没有打印,会产生死锁 原因:   判断是否死锁,由两个因素决定:   1、在当前线程同步执行任务还是异步执行任务   2、队列的类型,决定了任务的执行方式 ...

Wed Sep 05 02:00:00 CST 2018 0 912
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM