Cocos2dx Android崩溃捕获并且通过c++发送给服务器 1.可以通过第三方的sdk 进行bug分析,友盟 腾讯的bugly 等等 2.google breakpad 等等 http://blog.csdn.net/wangbin_jxust/article/details ...
原文链接:http: www.cnblogs.com zouzf p .html 先说windows下的,mac下的在最后 环境:win . java . Eclipse . . ADT bundle . . .v NDK r e cocos dx . . 前提:下载好cocos dx NDK r e以上版本可以不装cygwin ADT bundle 带Eclipse sdk等各种插件 ,配置好 ...
2015-01-04 23:45 1 18631 推荐指数:
Cocos2dx Android崩溃捕获并且通过c++发送给服务器 1.可以通过第三方的sdk 进行bug分析,友盟 腾讯的bugly 等等 2.google breakpad 等等 http://blog.csdn.net/wangbin_jxust/article/details ...
cocos2dx版本为3.10 1.在使用spine的过程中,发现了一个比较严重的问题:每次创建SkeletonAnimation的时候都会很卡,即使是使用同一个骨骼数据skeletonData。 跟踪代码发现,在每次调用函数spine::SkeletonAnimation ...
思路 像所有语言一样,绑定回调主要是执行的任务执行到特定情形的时候,调用对用回调方法。 这里也一样。核心思路是,当c代码执行到特定特定情形的时候,调用lua的方法 我这里使用的是用lua_stack直接调用lua的方法,没有使用cocos2dx封装的那个dispatcher,因为熟悉那个格式太 ...
先给自己科普一下, android sdk 是给java开发者用的, 咱C++开发者用的是android ndk, 所以就是使用ndk来编译cocos2dx程序了 使用命令行创建一个项目, 我这里创建的是一个lua项目:cocos new lua_proj2 -p ...
接上一节内容:cocos2dx - 伤害实现 本节主要讲Android环境配置及编译 在第一节中setup.py的配置里,我们没有配置对应的ndk,sdk,ant的路径,在这里需要先配置好环境变量。 一、准备工具 jdk:http://www.oracle.com ...
在编译的时候老是出问题,真不知道是吭还是吭呢?一夜不眠的思考想到了一个问题可能是Application.mk的配置是不是有问题,在测试中证明了我的想法是正确的 ...
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/wxzwxz/p/5818388.html 新的cocos2dx3.12新建一个工程后,会有proj.android和proj.android-studio两个安卓工具编译,第一个是eclipse环境。 1. 打开 ...
cocos2dx 2.x.x从eclipse转移到Android Studio遇到的问题 可能我用不太习惯Android Studio才会遇到这么多问题,让老手们见笑了。 cocos2dx的最新版本,都是有Android Studio ...