实例功能: 使用256个不同色彩位置透明度的三角形相互重叠构成给定图片 实现思路: 1.采用遗传算法的思想,以256个三角形为一组构成一个父代,开始时随机生成20个父代,并分别计算其环境适应度,最终选取适应度最高的作为初始父代; 2.从当前父代随机变异产生10个子 ...
道德经 第四十二章: 道生一,一生二,二生三,三生万物。万物负阴而抱阳,冲气以为和。 这是老子对宇宙起源的一种探索和认识,其含义是说宇宙最初有道,有物混成,先天地生。老子的这话是对伏曦八卦和 易经 的总结。太极生两仪,谓阴阳 两仪生四象,谓太阴,少阳,少阴,太阳 四象生八卦,谓乾 兑 离 震 巽 坎 艮 坤。八卦及六十四卦,过于繁复,老子贯通易理,总结为三生万物。 太极是阴中有阳,阳中有阴的混沌 ...
2014-12-17 13:01 3 6167 推荐指数:
实例功能: 使用256个不同色彩位置透明度的三角形相互重叠构成给定图片 实现思路: 1.采用遗传算法的思想,以256个三角形为一组构成一个父代,开始时随机生成20个父代,并分别计算其环境适应度,最终选取适应度最高的作为初始父代; 2.从当前父代随机变异产生10个子 ...
在看OpenGL红皮书,看到生成球体这节,讲了很多,总感觉不如自己动手写一些代码来的实在,用OpenGL中三角形模拟球形生成.主要要点,模型视图变换,多边形表面环绕一致性,矩阵堆栈.先贴上代码. 虽然是用F#写的,但是处理全是过程式的,很好理解. View ...
1.三角形重心插值算法 三角形是3D图形在渲染时需要处理的基本图元,最终3D图形映射到2D屏幕空间中后需要对三角形进行光栅化渲染。一个简单的光栅化渲染方法是对三角形内部点根据其顶点来进行插值,从而将每个三角形渲染出来。三角形重心插值算法是一种根据重心计算当前点占三个顶点的权重,其公式 ...
代码在每一章节最后 一、均匀生成圆内的随机点 我们知道生成矩形内的随机点比较容易,只要分别随机生成相应的横坐标和纵坐标,比如随机生成范围[-10,10]内横坐标x,随机生成范围[-20,20]内的纵坐标y,那么(x,y)就是生成的随机点。由此,我们很容易的想到了算法1 算法 ...
杨辉三角形, 又称贾宪三角形、帕斯卡三角形. 前9层写出来如下: 1 1 1 1 2 1 1 3 3 1 1 4 6 4 1 1 5 10 10 5 1 1 6 15 20 15 6 1 1 7 21 35 35 ...
问题描述: 给定一个有n行数字组成的数字三角形,如下图所示: 7 3 8 8 1 0 2 7 4 4 4 5 2 6 5 设计一个算法,计算出从三角形的顶端至底 ...
带边框的三角形 气泡三角形 ...
转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/gufeiyang 题意: 给出n个数(n<100000), 每个数都不大于100000,数字不会有重复。现在随意抽出3个,问三个彼此互质 或者 三个彼此不互质的数目有多少。 思路: 这道题的原型是同色三角形 ...