原文:线段与多边形关系的算法

目录 介绍 解决思路 问题一:点与线段的关系 问题二:线段与线段的关系 问题三:点与多边形的关系 问题四:线段与多边形的关系 总结 源码 介绍 最近项目中要用到有关几何 Geometry 方面的知识,程序需要判断给定的一条线段 Segment 与指定多边形 Polygon 的位置关系。这种关系分为三种:多边形包含线段 多边形与线段相交以及多边形与线段无关联。 起初我以为.NET类库中已经包含此种判 ...

2014-12-15 18:10 3 7595 推荐指数:

查看详情

几种判断点与多边形关系算法介绍

本文讨论如何判断一个点是在多边形内部,边上还是在外部。为了方便,这里的多边形默认为有向多边形,规定沿多边形的正向,边的左侧为多边形的内侧域,即多边形边按逆时针方向遍历,不考虑自交等复杂情况。 比较常见的判断点与多边形关系算法有射线法、面积法、点线判断法和弧长法等,算法复杂度都为O(n ...

Wed Jan 29 08:02:00 CST 2014 5 5135
多边形扫描算法

一、多边形的扫描转换 一、 1、定义:把多边形的顶点表示转化为点阵表示(就是已知多边形的边界,如何找到多边形内部的点,即把多边形内部填上颜色) 2、表示方法:顶点表示和点阵表示 3.顶点表示:是用多边形的顶点序列来表示多边形。 优点:这种表示直观、几何意义强。占内存少,易于进行 ...

Wed Sep 19 07:26:00 CST 2018 0 2510
判断点在多边形算法(凸多边形和复杂多边形

判断点是否在凸多边形内 这个判断比较的简单,只需要按一定顺序遍历三角顶点,与红点进行连线,按照顺时针或逆时针进行叉乘 判断点是否在任意多边形内 判断流程: 随便选取多边形边上的一点(comparePoint),并且与判断的点形成射线(originPoint射向 ...

Mon May 10 18:45:00 CST 2021 0 2038
判断点与多边形关系

以前上学就学过,现在工作又遇到了,拿出来复习一下(看的很老的博客讲的都比较细了,不知道最近又有没有新方法) 引射线法:从被判断的点发射一条射线,与多边形有奇数个交点则在多边形内 面积和法:从多边形一顶点出发,计算被判断的点和相邻两点组成的三角的面积和(可用 1/2 * 向量叉乘求 ...

Fri Jan 04 07:44:00 CST 2019 0 3370
JAVA中绘制多边形算法

核心代码: public  Point   nextPoint(double arc) {// arc为弧度,在顶点(x[0],y[0])处建立直角坐标系,            ...

Sun Nov 04 04:32:00 CST 2012 0 9428
判断点在多边形算法

点和多边形关系算法实现 好了,现在我们已经了解了矢量叉积的意义,以及判断直线段是否有交点的算法,现在回过头看看文章开始部分的讨论的问题:如何判断一个点是否在多边形内部? 根据射线法的描述,其核心是求解从P点发出的射线与多边形的边是否有交点。注意,这里说的是射线,而我们前面讨论 ...

Sat Jun 21 18:20:00 CST 2014 0 13556
Unity3D 中判断点与多边形关系

由点发出的射线与多边形边的交点个数,如果是偶数个说明在多边形的外面,交点个数为奇数个在多边形的内部,下面是代码: ...

Fri Jul 01 18:41:00 CST 2016 1 2020
多边形的面积

目录 第1章多边形的面积 1 1.1 三角面积 1 1.2 多边形面积 2 1.3 递推公式 3 1.4 精度评定 4 第2章坡面面积 6 2.1 坡面面积 6 2.2 模型验算 7 第1章多边形的面积 1.1 三角面积 ...

Fri Nov 04 04:44:00 CST 2016 0 2819
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM