原文:cocos2d-js V3.0 V3.1使用DragonBones

DragonBones是Adobe支持的一个开源项目,用于制作和播放骨骼动画,官网地址是:http: dragonbones.effecthub.com 。DragonBones首先在Flash和Starling引擎上使用,后续继续推广支持多个游戏引擎,现在已经能很好的支持HTML 和cocos d x。 DragonBones提供了Flash的插件,用于生成骨骼动画文件,称为DragonBone ...

2014-12-15 15:56 0 2653 推荐指数:

查看详情

Cocos2d-x v3.1 初识(一)

  Cocos2d-x v3.1 初识(一)   Cocos2d-x从以前苹果平台上的Cocos2d发展而来,版本已经更新到了3.1.1。作为一个跨平台的游戏开发引擎,现在已经被上百个国家在使用,这也是国人的骄傲!Cocos2d-x现在支持C++、Lua和JS开发语言,支持的平台也几乎涵盖 ...

Wed Jun 25 06:49:00 CST 2014 0 4738
Cocos2d-x v3.1 Hello world程序(四)

Cocos2d-x v3.1 Hello world程序(四) 在上一篇文章中我们我们已经使用Cocos-Console工具生成了工程,本机生成的目录为:“D:\CocosProject\Tutorial”。我们进入该目录中,如下图: 本篇文章我们将使用 ...

Thu Jun 26 01:10:00 CST 2014 0 2477
使用cocos2d-x v3.1开发小游戏(基本框架)

小游戏的组成 欢迎界面 在游戏资源未全部加载完之前就需要载入,避免进入游戏会有一段黑屏时间。 可以用来展示游戏名称或者开发者logo。 开始菜单界面 ...

Wed Jul 16 18:07:00 CST 2014 2 4501
Cocos2d-x v3.1 核心类Director,Scene,Layer和Sprite(六)

Cocos2d-x v3.1 核心类Director,Scene,Layer和Sprite(六) Scene就像一个舞台一样在上面会摆放各种的元素,有的是固定的比如说布景,道具都是固定不动的,但有的元素也是可以移动的比如说男女主角。在游戏世界里也是如此,在一个游戏场景中 ...

Wed Jul 02 00:50:00 CST 2014 3 1750
Cocos2d-x v3.1 安装图文教程(二)

Cocos2d-x v3.1 安装图文教程(二)   如果我们需要在Android平台上运行就必须安装android的SDK,如果我们只想在window上运行就只需要安装Cocos2d-x就行了。当然你要在苹果上运行就必须安装它的XCode,由于在以后的学习中不会使用的跟苹果平台 ...

Wed Jun 25 17:07:00 CST 2014 1 3061
Cocos2d-x v3.1项目创建(三)

Cocos2d-x v3.1项目创建(三) Cocos2d-x官方为我们提供了用于创建、编译、运行和部署的一套命令行的工具集,也就是上篇文章中我们所提到的Cocos2d-Console,它位于我们的引擎目录下的tools子目录中。本篇文章主要要说明的是如何创建Cocos2d ...

Wed Jun 25 18:37:00 CST 2014 0 2514
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM