写在前面 本文翻译自 USB Device Class Definition for Audio Devices 1998年版。主要是鄙人个人使用,所以只挑对我有用的翻译。有些我认为不是很重要的可能就翻译个提纲。鄙人英文能力只有幼儿园水平,建议参考原文阅读。 约定专业名词: Audio ...
audio device是webrtc的音频设备模块. 封装了各个平台的音频设备相关的代码 audio device 在android下封装了两套音频代码. . 通过jni调用java的media进行操作. . 直接通过opensl es的native c接口进行操作. native 接口自然比较高效, 但缺点在于opensl 要求 android . . OpenSL ES Open Sound ...
2014-12-06 20:54 3 3207 推荐指数:
写在前面 本文翻译自 USB Device Class Definition for Audio Devices 1998年版。主要是鄙人个人使用,所以只挑对我有用的翻译。有些我认为不是很重要的可能就翻译个提纲。鄙人英文能力只有幼儿园水平,建议参考原文阅读。 约定专业名词: Audio ...
一. 编译webrtc 1. 预先准备 1) vpn. 用于同步代码. 这里给一个大概的估计吧. windows端包含vs2013 win8sdk wdk chromium源码等等, 总共需要至少8G. android端还需要android ndk sdk以及大量的依赖库, 大致也是10G ...
一、WebRTC概念 1.什么是WebRTC 音视频互动的例子:https://appr.tc/(需翻墙)。 我们都知道浏览器本身不支持相互之间建立信道进行通信,都需要通过服务器进行中转。比如现在有两个客户端—甲、乙,他俩想要进行通信,首先需要甲和服务器、乙和服务器之间建立信道。甲给乙发送 ...
一:WebRTC学习了解 (一)WebRTC应用场景 WebRTC的愿景就是各浏览器之间可以快速开发可以实时互动的音视频的应用场景!!! 将WebRTC加入浏览器,使得浏览器的功能更加强大。WebRTC(Web Real-Time Communication)项目的最终目的主要 ...
源码位置 WebRTC默认是采用OPUS编码。 Opus WebRTC中默认是采用Opus编码,Opus编码是由silk编码和celt编码合并在一起,silk编码是由skype公司开源的一种语音编码,特别适合人声,适合于Voip语音通信。celt和mp3,aac类似,适合于传输音乐 ...
我们知道WebRTC要解决的是两个浏览器之间如何进行实时音视频互动的问题。从底层来看,就是要解决两个点之间如何进行高效的网络传输。这就涉及要很多重要的传输协议,下面我们针对涉及到的协议进行梳理和说明。 一、NAT(Network Address Translator) NAT主要做的事情 ...
今天在使用OpenSLES 进行音频播放的时候,系统提示了这样一句话: 由于使用的是warning 标识,个人觉得有必要了解一下。 从它的提示看,大概是说输入和输出的音频采样率不一致,刚开始感到很奇怪,因为我在播放PCM数据前,已经利用FFmpeg对原始数据进行音频重采样了,确保 ...
问题描述: 在使用FreeSWITCH WebRTC 测试时,FS回复 502 Bad Gateway。查看FS日志 [DEBUG] switch_core_media.c:5147 AUDIO RTP [sofia/internal/**:5060] 120.55.X.X ...