一、如果用到jQuery的动画在animate前加上 $(obj).stop(true,true)$(obj).stop(true,true).animate() 二、通过浏览器窗口焦点事件,定时清掉定时器 window .onfocus=function(){ timer ...
对于动画控制,可能一点误差,大家不会察觉,但如果多次循环累积或网络同步等,大家就会很清楚意识到schedule的误差问题。 首先做一个例子证明一下: 帧频越低,变慢得越快。 那么尝试一下解决问题 定时器原理:cocos d js底层在每一帧计算中,遍历所有定时器,看是否达到触发时间。如果达到则触发该定时器,并把时间重置为当前时间。好了,问题就在于此, 重置为当前时间 。 看看一个新的定时器: 这里 ...
2014-12-02 17:27 2 7728 推荐指数:
一、如果用到jQuery的动画在animate前加上 $(obj).stop(true,true)$(obj).stop(true,true).animate() 二、通过浏览器窗口焦点事件,定时清掉定时器 window .onfocus=function(){ timer ...
转载请注明,原文地址:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8551066 正文: 1. 不调用update函数,调用自己的函 ...
并不是越来越快, 而是越来越多; $('button:first').click(function(){ // 记录ID var timerId = setInterval(function(){ console.log('Do something... ...
cocos2d-js的定时器的创建跟使用: 情况一: [java] view plain copy var TestLayer = cc.Layer.extend ...
1.data中定义 2.methods中写方法 3.beforeDestroy ---实例销毁之前调用 清除定时器 4.解决这个问题的关键 5.注意点 ...
复习 函数创建 调用函数 参数 返回值 返回值默认值也是undfined arguments 函数不同形式 ...
定时器分两种分别是setTimeout和setInterval。 两者的用法分别是setTimeout(funhander,time);setInterval(fnhander,time);设置的相应计时器需要用clearTimeout(对象)和clearInterval(对象)清掉。有以下几点 ...
一、通过定时器我们可以间隔设定时间重复调用某个函数,利用这个特性,我们可以做很多事,例如,12306上的每间隔5秒查询自动查询一次余票,简单动画的实现等等 二、定时器的格式: 定时器有两种格式,分别是setInterval(func, time) 和 setTimeout(func ...