原文:旋转坐标转换的矩阵推导

预备知识 矩阵乘法 介绍略,去网上查吧 两角和 差 公式 推导 旋转变换一般是按照某个圆心点,以一定半径r旋转一定的角度 ,为了简单起见我们给出下面的情景 假定点A x,y 想经过旋转变换到达B x ,y ,已知旋转角度 和点A坐标,计算出点B 要计算点B则分别计算他的x 和y 分量 得出结果: 根据矩阵乘法计算规则,可以推出 左侧矩阵第一行各个元素分别乘以右侧矩阵第一列,然后相加,是结果矩阵的第 ...

2014-11-25 19:46 4 2132 推荐指数:

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旋转坐标转换矩阵推导

预备知识 矩阵乘法 介绍略,去网上查吧 两角和(差)公式 推导 旋转变换一般是按照某个圆心点,以一定半径 r 旋转一定的角度α,为了简单起见我们给出下面的情景 假定点A(x,y)想经过旋转变换到达B(x',y'),已知旋转角度α和点A坐标,计算出点B 要计算点B则分别计算他的x ...

Wed Nov 26 04:02:00 CST 2014 0 29274
向量坐标转换旋转矩阵以及视图转换

在3d世界中,我们需要不停的在各个空间里面转换坐标,比如把物体由模型空间转化到世界空间,把世界空间中的点转换到摄像机的视图空间。我们知道,坐标转换可以用向量与一个转换矩阵相乘来达到转换目的。但要注意的是如果选择的是行向量,则是矩阵放在右边相乘,如果是列向量,则需要把矩阵放在向量左边相乘 ...

Fri Sep 14 04:26:00 CST 2012 2 6941
(转)旋转矩阵推导

转自:http://www.cnblogs.com/luweimy/p/4121789.html 预备知识 矩阵乘法 介绍略,去网上查吧 两角和(差)公式 推导 旋转变换一般是按照某个圆心点,以一定半径 r 旋转一定的角度α,为了简单起见我们给出下面的情景 假定点A(x,y)想 ...

Mon Mar 14 19:11:00 CST 2016 1 2245
旋转矩阵公式推导

1.在二维平面中:如下图所示,在xoyxoy平面中有一向量op⃗ =(x,y)Top⃗=(x,y)T,旋转ϕϕ角后变为向量op⃗ ′=(x′,y′)Top⃗′=(x′,y′)T。      据图可得:x=|op⃗ |cosθ;y=|op⃗ |sinθx=|op⃗|cosθ;y=|op ...

Fri May 24 00:57:00 CST 2019 0 642
QT坐标转换——旋转

angle,Qt::Axis): 实现绕坐标轴的旋转,两个坐标在分别为:XAxis,YAxis。 ...

Sat Nov 10 23:09:00 CST 2018 0 1503
旋转矩阵(Rotation Matrix)的推导及其应用

向量的平移,比较简单。 缩放也较为简单 矩阵如何进行计算呢?之前的文章中有简介一种方法,把行旋转一下,然后与右侧对应相乘。在谷歌图片搜索旋转矩阵时,看到这张动图,觉得表述的很清晰了。 稍微复杂一点的是旋转,如果只是二维也很简单(因为很直观),但因为是三维 ...

Wed Dec 06 00:00:00 CST 2017 3 53924
绕任意轴旋转矩阵推导总结

前言 常用的几何变换中旋转是较为复杂的一种,最近看《Physically Based Rendering, Second Edition: From Theory To Implementation》一书涉及绕任意轴旋转的实现,也给出了大体思路,但具体的推导过程及最后的旋转矩阵并未直接地给出 ...

Sun Jul 02 21:49:00 CST 2017 1 12604
 
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