-l js 工程名 进入工程目录运行:cocos run -p web 在浏览器上看到如下画面 ...
其实这里只简单对比 个浏览器,估计也足够代表性了。 结论是: 有webgl支持的时候,就可以尽情的耍吧 没有webgl,能native就native。如果不行,就只能在canvas上做小块的区域,减少每帧的变化。 PC的Chrome webgl 首先看看官方的performance test。 粒子系统达到最大值 也毫无压力。 普通的小人转啊转, 个以内不成问题,超过 性能开始下滑。 再自己写一个 ...
2014-11-19 16:42 0 5049 推荐指数:
-l js 工程名 进入工程目录运行:cocos run -p web 在浏览器上看到如下画面 ...
一、前言 今天我们来讲一个最最最常见的一个小游戏——打飞机!是的,打飞机!还记得小时候在玩儿的雷电,应该是打飞机最早的样子了吧。直到现在,也有微信打飞机,全民飞机大战,全民打飞机等游戏的出现,这些游 ...
cocos2d-js3.0实用语法 Scale9Sprite 在用Scale9Sprite.create的时候出现Uncaught TypeError: Cannot call method 'create' of undefined这个错误, 后来发现在默认情况下 ...
定义两个全局变量 监听事件 在每帧刷新事件里面处理 ...
cocos2d-js使用js语言,可发布到Web平台,iOS,Android,Windows Phone8,Mac,Windows等平台。 我现在的开发环境: mac,webstorm,Cocos2d-x的官方网站下载Cocos2D-JS版本 http://cocos2d ...
封装创建方法 var RunActionHelper = function(){ };RunActionHelper.prototype.createAnimationByPlist = func ...
1.传递一个参数: 2.传递两个参数: 用法说明: ...