原文:Unity3D中C#和js方法相互调用

通过查找资料,Unity D中C 和js要相互调用彼此的方法,js文件必须放在 Standard Assets Pro Standard Assets 和 Plugins 这三个文件夹中的任意一个。 在Scripts文件夹新建一个C 脚本csTest : 在Standard Assets新建一个js脚本jsTest: 然将脚本都挂载到主摄像机上 C 和js脚本都是通过主摄像机这个游戏对象以组件的 ...

2014-11-18 22:24 0 8000 推荐指数:

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Unity3D 预备知识:C#与Lua相互调用

  在使用Unity开发游戏以支持热更新的方案,使用ULua是比较成熟的一种方案。那么,在使用ULua之前,我们必须先搞清楚,C#与Lua是怎样交互的了? 一.基本原理   简单地说,c#调用lua, 是c# 通过Pinvoke方式调用了lua的dll(一个C库),然后这个dll执行了lua ...

Fri Apr 14 01:40:00 CST 2017 2 10558
JS和C#方法相互调用

1、JS调用C#后台方法 方法一: 1、首先建立一个按钮,在后台将调用或处理的内容写入button_click;2、在前台写一个js函数,内容为document.getElementById("btn1").click();3、在前台或后台调用js函数,激发click事件 ...

Fri Apr 06 00:53:00 CST 2012 2 29230
js和vue方法相互调用(iframe父子页面的方法相互调用)。

项目是前后端不分离的,模板引擎使用的JSP。 但是使用了Vue+ElementUI,这里列举一些常用的调用方式,有时候可能。 在js调用vue方法 我们需要把方法注册到vue对象之外的页面,所以对与在methods定义的方法,需要在mounted中注册给window。之后我们可以在js里 ...

Fri Oct 23 04:28:00 CST 2020 0 4350
Unity3DC#JS方法互相調用

由于Unity3D中一些腳本的方法只能用在JS,在C#是無效的,而C#可以與服務器端通訊,JS本身卻不行。所以勢必會遇到這兩種語言腳本中方法的互相調用,以下是示例。 兩個文件 test1.js 和 test2.cs test1.js function ...

Fri May 25 07:26:00 CST 2012 0 11745
 
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