原文:mobile cpu上禁用alpha test的相关总结

因为,每家芯片的特性不同,根据向framebuffer写法的不同,分为tile based的mobile cpu,如ImgTec PowerVR ,ARM Mali,一部分老版本Qualcomm Adreno 。还有标准的direct immediate 的mobile cpu,如Nvida,Intel,Viante,以及一部分Qualcomm芯片 Qualcomm的Adreno. xx系列后是 ...

2014-10-20 14:37 1 4090 推荐指数:

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(转)【Unity Shaders】Alpha TestAlpha Blending

转自:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/41599167 写在前面 关于alpha的问题一直是个比较容易摸不清头脑的事情,尤其是涉及到半透明问题的时候,总是不知道为什么A就遮挡了B,而B明明在A前面。这篇文章就总结 ...

Fri Jan 30 08:45:00 CST 2015 0 2452
Unity shader学习之Alpha Test

可以在fragment中使用cg的函数--clip来进行透明度测试。 函数定义如下: void clip(float4 x); void clip(float3 x); void clip(f ...

Wed Jul 12 18:08:00 CST 2017 0 2313
alpha——冲刺总结

这个作业属于哪个课程 2020春季软件工程W班 这个作业要求在哪里 团队作业——alpha冲刺 这个作业的目标 完成团队项目——福大热话的alpha版本 参考文献 ...

Thu May 07 07:22:00 CST 2020 9 171
项目Alpha冲刺——总结

作业描述 ||||||||| |:-|:-| |课程:| 软件工程1916|W(福州大学) || |作业要求:|项目Alpha冲刺(团队)|| |团队名称:|火鸡堂|| |作业目标:|完成项目Alpha冲刺| 团队信息### 队名:火鸡堂#### 队员学号 ...

Sun May 05 04:19:00 CST 2019 10 87
Alpha冲刺总结

【腾讯文档评分收集表格,截止5-6】:https://docs.qq.com/sheet/DWXNmT0FRRmNnUU9u?tab=BB08J2&coord=A1%24A1%242%240% ...

Sun May 05 07:18:00 CST 2019 6 193
Alpha 阶段总结与反思

本部分的反思采取 Q&A 的形式,对这篇博客中列举的问题进行了一一回答,从而对本团队在 Alpha 阶段所取得的成果以及不足进行系统的反思与梳理。 设想和目标 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们的软件主要解决用户在短时间 ...

Fri May 21 06:35:00 CST 2021 4 125
Alpha冲刺--总结随笔

其他参考文献 总结随笔 项目预期计划 在Alpha冲刺阶段完成项目前端的 ...

Sat May 15 06:46:00 CST 2021 9 84
 
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