原文:(原创) cocos2d-x 3.0+ lua 学习和工作(4) : 公共函数(7): 其他table方法

看了下其他的table方法,好像没有什么好说的,注释里已经写的很明白了,这里就不罗嗦了 小白:懒。。。 。参考资料为quick cocos. 星月倾心贡献 作者使用 cocos d x . lua学习和工作心得,未经作者允许,请勿转载 在此谢谢各位手下留情 本文没有获得作者本人同意,不得转载,否则必追究相关责任。转载请注明出处 原文地址:http: www.cnblogs.com wodehao ...

2014-10-16 19:09 0 3825 推荐指数:

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(原创) cocos2d-x 3.0+ lua 学习工作(4) : 公共函数(6): 合并表格:table.merge

这里的函数主要用来做:合并表格。参考资料为quick_cocos. 星月倾心贡献~~~ table.merge方法就是用来合并表格的。这个方法在网络游戏中有很大的用处,A的属性发生改变,服务器返回数值,笨办法是每个元素一一列出来,一个个重新赋值。但是有了这个方法,只需要 ...

Fri Oct 17 03:05:00 CST 2014 0 4960
(原创) cocos2d-x 3.0+ lua 学习工作(4) : 公共函数(5): 返回指定表格中的所有键(key):table.keys

这里的函数主要用来做:返回指定表格中所有的键。参考资料为quick_cocos. 星月倾心贡献~~~ 原理很简单:获取指定表格的所有key,将key保存到一张表中,然后返回,so easy~~~(小白:不要说鸟语...)获取所有的键这个功能貌似没有什么用...不过,特殊情况下就能 ...

Tue Oct 14 03:18:00 CST 2014 0 3743
cocos2d-x 3.0 在C++中调用lua函数

代码用的是<cocos2d-x 3.0lua中调用自定义类>中的代码. 在上篇的基础上进行扩充. 写lua函数 View Code 在C++添加对此函数的调用 View Code 执行结果, 输出 ...

Wed May 07 22:15:00 CST 2014 3 3646
cocos2d-x 3.0 在C++中调用lua函数(2)

个人觉得3.0里面, 在C++下面调用lua函数很不方便, 所以就扩展了一个类, 继承自LuaStack, 代码和使用方式如下: View Code View Code 下面是使用方式 ...

Sat Jun 07 01:32:00 CST 2014 5 2521
Cocos2d-xlua

为什么要使用Lua进行游戏开发?转载请注明出处http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-lua1.html 上面一个问题我觉得在我们使用Lua之前需要深入思考的,Lua有何优点?缺点又是什么?先找准自己的项目定位 在什么时候使用是很必要的; 经过自己一番 ...

Thu May 01 02:05:00 CST 2014 0 2488
cocos2d-x lua table与json的转换

cocos2d-x lua table与json的转换 version: cocos2d-x 3.6 1.引入json库 require("src/cocos/cocos2d/json") 2.使用json ...

Sat Jun 06 23:57:00 CST 2015 0 4052
cocos2d-x Lua与OC互相调用

1. Lua 调用OC 先看例子: hello.lua: RemoteRequestRouter.m 这样就完成了Lua调用静态类成员函数。 2. OC调用Lua ...

Fri Sep 11 01:28:00 CST 2015 0 2995
 
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